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科普下刀锋的按键指令按键输入受付

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 楼主| 发表于 2021-6-19 10:05  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 questlast 于 2021-6-19 11:50 编辑

解释一下为什么有人觉得吞指令

有没有吞指令,确实吞了,但并不是bug,是游戏程序设计中固定的受付窗口决定,吞是因为你输入的指令时间不在程序的判定时间内

忍龙刀锋没有提前输入指令的窗口,指令输入有效时间是该动作完成前的大概前20帧,而之前无论你输入多少,都无效,
只要在这动结束前一点点时间按出下一指令就可以触发下一指令的动作

有些动作发动很快所以感受不明显,有些动作持续时间长度,就很明显了

也就是说,假设饭纲落是xyxxxy,空中你哪怕狂按7下X都没事,只要隼龙空中第三刀结束前20帧你按的是Y,那么他就一定是饭纲落,如果是X就变成其他招式

有疑惑的或者不信人,按我说做个简单的小测试就明白了

进游戏,随便找个没人的地方,选铃音,然后按十字键↓打开按键显示

1、原地不动,按一下Y(ps手柄是三角),这个动作是横扫一下刀,然后扫堂腿结束,记住这个动作动画

然后以你最快的速度连按两下Y,注意!只按2下,发现了吗,还是一下Y的动作,右上角的出招显示还是Y,而不是yy,这就是所谓的吞指令

原因非常简单,你的第二下Y并没有在程序许可的指令受付窗口里

2、按一下Y,在铃音快出扫堂腿或者扫堂腿刚好结束前再按下y,此时就是yy的动作了,多一个倒立旋转动作

3、快速按三下Y,但是第三下Y在铃音第一下Y扫堂腿结束前,发现什么没,依然是yy


所以结论很清楚了

忍龙刀锋是不严谨的“目押”式指令受付,判断下一招的动作是根据当前招末尾的指令确定的

也就是说比如饭纲落,稳定的简单的输入方法是,浮空后猛按xxxxxx,但是确保隼龙的第三刀结束前你按的是Y即可

也就是一边狂按X,一边观察隼龙动作到第几招的动作,到第三招的动作赶紧连续按Y即可,注意,有许多招式按一下指令却砍几下刀,所以看的是出到第几招

因为饭纲落动作持续时间很长,你后面按的Y通通无效,不用担心对后面的动作有误操作,只要饭纲落动作结束前,也就是隼龙后跳一步落地前的指令才决定他下一动作是什么
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