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刀锋的Karma run得分算法

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 楼主| 发表于 2021-6-18 11:25  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 questlast 于 2021-6-20 09:52 编辑

刀锋的章节模式与试炼模式算法不同,章节模式鼓励菜刀流,试炼模式则是什么都鼓励
章节模式:
1,Karma奖励分
      普通技能打死敌人,有个基本分,都一样
满足以下条件,会有额外奖励分,会显示在屏幕左下侧

      普通蓄力ut,一个100分,蓄满到三级et也是这分
      断肢OT,一个300分
      断骨,一个500分
      红手et,一个1000分
     连杀,一个100分,连杀要求不明,可能是限定时间内连续杀敌
     忍法杀敌,500分


2,倍率奖励
      断骨成功,进入黑色业锁之刻,分数倍率由1.0变成1.1,连续断骨成功一次,加0.1,每杀敌一个,加0.1,上限2.0,经过一段时间没有断骨,倍率会自动下降
      红手时(不要发et),进入红色业锁之刻,维持时间大概30秒,之后可以杀敌继续提高倍率(每打死一个敌人加0.1),杀敌也可延长时间,红色字体显示,
      断骨后如果出红手状态,两个业锁之刻叠加最高倍率可达3.0


3,总结
      打章节挑战评价s,全程跑远了蓄力ut的安逸打法,是绝无可能打出S的,一个100分,非常低,还不如OT分高

      菜刀流尽量断肢OT,配合断骨与红手的倍率,才能打出Karma run

      每关的水晶骷髅的修罗道几乎必须要打,才能最终达成S评价

      所以刀锋的超忍与极忍的Karma run极难,要求对系统极其熟练且全程菜刀流,普通ut对打S几乎无效


试炼模式:

与章节模式相同的是倍率
与章节模式不同是,鼓励所有手段的杀敌

饭纲落300分,蓄力ut 300分,OT 300分,红手也是300分,断骨500分,总之什么手段都鼓励

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发表于 2021-6-18 12:22  ·  未知 | 显示全部楼层
谢谢分享
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发表于 2021-6-18 17:10  ·  上海 | 显示全部楼层
刀锋的试炼karma run有个时间评价bug,可以制造0通关时间

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 楼主| 发表于 2021-6-18 20:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2021-6-18 17:10
刀锋的试炼karma run有个时间评价bug,可以制造0通关时间

没有金甲虫bug后,章节挑战的Karma run排名榜总算正常了,之前都是99999999一群bug数

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 楼主| 发表于 2021-6-20 09:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
以前没注意试炼模式打分,这次看了下,与章节模式不同

与章节模式相同的是倍率
与章节模式不同是,鼓励所有手段的杀敌

饭纲落300分,蓄力ut 300分,OT 300分,红手也是300分,断骨500分,射击300分,总之什么手段都鼓励加分
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