美末2和大表哥2,真的是口碑两极分化 只看楼主

大表哥2弃坑2次了,很难玩进入
我就是觉得大表哥2的police势力太强了,每次想撒野都被压制的死死的
我都喜欢,本世代最爱的两个游戏
大表哥2的核心玩法几乎和GTA一模一样,从A点到B点,看剧情,打枪。但很多人觉得GTA好玩大表哥没有游戏性,主要原因是GTA从A点到B点的方式是开车,大表哥是骑马,众所周知赛车是一个热门游戏类型,骑马却不是,这个小小区别让两个游戏在游戏性的口碑上天差地别,GTA集合了车枪球三大要素,而大表哥只有枪,其实两作的核心玩法设计是一样的
美末2刚通关,个人感觉很好,整体很能投入进去,除了艾比太壮了
我刚通完美末2第一感觉就是直接被震撼到了,这竟然是游戏,剧情线感染者一波接着一波全程爽到但有些压抑,第二感觉就是顽皮狗不考虑做做恐怖游戏吗,这氛围营造太踏马出色了。
引用: 河源花牌 发表于 2021-03-22 20:01
我刚通完美末2第一感觉就是直接被震撼到了,这竟然是游戏,剧情线感染者一波接着一波全程爽到但有些压抑,第二感觉就是顽皮狗不考虑做做恐怖游戏吗,这氛围营造太踏马出色了。


为什么你们都觉得美末2还不算恐怖游戏

我玩一次失眠3天……
引用: 匣中失乐 发表于 2021-3-22 19:29
大表哥2的核心玩法几乎和GTA一模一样,从A点到B点,看剧情,打枪。但很多人觉得GTA好玩大表哥没有游戏性, ...

这个总结无比同意
引用: 匣中失乐 发表于 2021-03-22 19:29
大表哥2的核心玩法几乎和GTA一模一样,从A点到B点,看剧情,打枪。但很多人觉得GTA好玩大表哥没有游戏性,主要原因是GTA从A点到B点的方式是开车,大表哥是骑马,众所周知赛车是一个热门游戏类型,骑马却不是,这个小小区别让两个游戏在游戏性的口碑上天差地别,GTA集合了车枪球三大要素,而大表哥只有枪,其实两作的核心玩法设计是一样的


不对 GTA5和大表哥完全是两个类型的游戏 不是单纯骑马和赛车的区别

前者鼓励大家打家劫舍 而且打家劫舍后的战利品有地方可用 主线以外玩家能不断得到正反馈 自然乐此不疲

后者不但不鼓励打家劫舍 反而有种种限制 打劫来的战利品也并没有什么用 马都是赃物 钱根本没地方花 这样在主线以外的时候 骑马就真的是骑马 毫无正反馈 玩家自然觉得冗长乏味

持续不断地正反馈才是一个游戏无聊不无聊的关键
引用: 匣中失乐 发表于 2021-03-22 19:29
大表哥2的核心玩法几乎和GTA一模一样,从A点到B点,看剧情,打枪。但很多人觉得GTA好玩大表哥没有游戏性,主要原因是GTA从A点到B点的方式是开车,大表哥是骑马,众所周知赛车是一个热门游戏类型,骑马却不是,这个小小区别让两个游戏在游戏性的口碑上天差地别,GTA集合了车枪球三大要素,而大表哥只有枪,其实两作的核心玩法设计是一样的


所以你根本没说到点子上去 真正的关键还是大表哥这整个游戏就缺乏正反馈 玩家辛辛苦苦搞来的美刀 其实一点卵用都没有 所以很多人打到一半弃坑 就是因为如果对剧情不感冒 在缺乏正反馈的情况下 实在是太无赖了
而GTA5即便你对剧情不感冒 你还有大把的正反馈可以持续不断的刺激你继续游戏 甚至根本没必要推主线都行
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