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pcsx2 1.60玩使命召唤速度不正常很卡,应该怎么设置?

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 楼主| 发表于 2020-10-6 22:32  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本都是默认safe.就勾上了多核和显示插件改了分辨率2x 720p.
纹理过滤选得8x.因为机器比较老并没有开得很高.
不管选dx11还是opengl.帧数始终上不去,大概一直在40帧,非常卡.
配置: i5 3470+ddr332g+1060 6g
虽然机器老了点但不应该这么卡?

实在不行只能挤出来真机.....但那堆锯齿我还是想用模拟器.........
还有救么?
谢谢

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发表于 2020-10-6 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层
那模拟器不选safe的话,其他选择都是跳帧的,预设那里你强行拉右看看吧,反正就是跳帧。当年用1代I5玩战神2真是想哭~3470老没问题,但他不能超,玩模拟器就是自虐。DX10下帧数稍有提升貌似。
你把分辨提高2倍看帧数基本不变,就可以定义成CPU问题了,PS2模拟器对CPU要求太高了,我也是换6代才基本畅玩。
现在某宝上有280一颗的QL3X,加块130的主板就能超到4.5.(不用怀疑,就是7代I7性能)还不用400元(闪电侠电子,直接闲鱼买块主板寄过去让他刷好bios就行)。建议你直接投400升级机子了事.

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发表于 2020-10-6 23:27  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道是不是我不懂,为啥使命召唤要用模拟器玩?

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 楼主| 发表于 2020-10-7 18:34  ·  天津 | 显示全部楼层
tisil 发表于 2020-10-6 23:17
那模拟器不选safe的话,其他选择都是跳帧的,预设那里你强行拉右看看吧,反正就是跳帧。当年用1代I5玩战神2 ...

ps2不总玩,打算两年后再换机.现在换也不合适.都经过一轮涨价了.

缩减分辨率到480p,纹理过滤选4x.锯齿已经很多了依然不能60满帧......
还以为显卡好能稍微带一下......
没救了?

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 楼主| 发表于 2020-10-7 18:35  ·  天津 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2020-10-6 23:27
不知道是不是我不懂,为啥使命召唤要用模拟器玩?

有三个cod没有pc版.虽然有ngc和xbox版,但资源不好找.
而且也只有ngc模拟器比较完善.

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发表于 2020-10-7 18:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
adsl95 发表于 2020-10-7 18:35
有三个cod没有pc版.虽然有ngc和xbox版,但资源不好找.
而且也只有ngc模拟器比较完善. ...

哪三个?我就记得一个使命召唤3好像没有PC?

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发表于 2020-10-7 20:08  ·  广东 | 显示全部楼层
adsl95 发表于 2020-10-7 18:34
ps2不总玩,打算两年后再换机.现在换也不合适.都经过一轮涨价了.

缩减分辨率到480p,纹理过滤选4x.锯齿已 ...

没用的,CPU瓶颈,有NGC版本下个NGC模拟器试试呗,毕竟模拟器完成度更高,找个电驴资源开个迅雷会员一回就下好了啦

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 楼主| 发表于 2020-10-8 21:23  ·  天津 | 显示全部楼层
子耗胖 发表于 2020-10-7 18:39
哪三个?我就记得一个使命召唤3好像没有PC?


使命召唤:决战时刻(Call of Duty: Finest Hour)
推出日期:2004年11月16日
开发小组:Spark Unlimited
“使命召唤:决战时刻”是“使命召唤系列”第一款只在电子游戏机(Console)上推出的的游戏。该作只在任天堂GameCube、PlayStation 2及Xbox上推出。而PlayStation 2及Xbox版本更有多人联机模式,最多可对应32个玩家。
使命召唤2:红一纵队(Call of Duty 2: Big Red One)
推出日期:2005年11月1日
开发小组:Gray Matter Interactive、Treyarch、Pi Studios
“使命召唤2:红一纵队”是系列第二款只在电子游戏机上推出的的游戏,与“使命召唤:决战时刻”相同,该作只在GameCube、PlayStation 2及Xbox上推出。故事主要围绕美国陆军第1步兵师在第二次世界大战时的战绩。而本作的英文名称Big Red One亦为该师的外号。
使命召唤:胜利之路(Call of Duty: Roads to Victory)
推出日期:2007年3月14日
开发小组:Amaze Entertainment
“使命召唤:胜利之路”在公布开发时曾表示会开发N-Gage及Pocket PC,但最后只发布了Playstation Portable的版本。游戏中的战役主要集中在三个盟军的小队:美军第82空降师、加拿大第一军团及英国伞兵团的战绩上。
使命召唤:世界战争:最后前线(Call of Duty: World at War: Final Fronts)
推出日期:2008年11月11日
开发小组:Rebellion Developments
“使命召唤:世界战争:最后前线”是“使命召唤:世界战争”的Playstation 2版本,由Rebellion Developments开发。该作主要围绕三场战役:太平洋战场、突出部之役以及英军进军莱茵河进入德国本部。


网上转的,除了psp那个,三个都只有主机的.
用ps2只是综合来说资源好找............
如果是ngc版可能模拟的会好一点

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 楼主| 发表于 2020-10-8 21:28  ·  天津 | 显示全部楼层
tisil 发表于 2020-10-7 20:08
没用的,CPU瓶颈,有NGC版本下个NGC模拟器试试呗,毕竟模拟器完成度更高,找个电驴资源开个迅雷会员一回 ...

先找个试试吧.爬了几天才刚收齐了ps2的.
ngc太冷门了.主要是资源都找不到..........
ngc的那个模拟器能用显卡优势.毕竟1066性能还不错.

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发表于 2021-8-30 11:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
太卡还是放弃吧
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