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楼主: fxxtianyu

着是一款伟大的游戏,至少对我来说

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发表于 2020-8-3 14:28  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
日本學到的儒家文化氣息和審美,藝術,建築,風景,園林,**比較接近大家心目中的那個中國最輝煌的朝代。當然吸引人,誰不喜歡唐朝呢!

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发表于 2020-8-3 15:15  ·  上海 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2020-8-3 13:22
我赞同你的观点。

  但是还是反驳掉,人的行为取决于社会地位。

那个杀妻的支线说生存问题也没错,但不是那个男人的生存问题,而是那对母女的生存问题,支线交代男人就是个人渣,政子手动分开,但是母女不愿失去男人,失去男人的女人和孩子很难生存下去,况且还战乱
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发表于 2020-8-3 15:35  ·  日本 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2020-8-3 13:40
东方文化里面战前古武都会说一些大义凛然的话。

  对马岛的开场并不刻意。从游戏类数次提及这个词这个思 ...

看看日本网民的讨论:
https://actgameslog.net/archives/post41088.html
https://actgameslog.net/archives/post41428.html
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 楼主| 发表于 2020-8-3 15:41  ·  未知 | 显示全部楼层
那个杀妻的支线说生存问题也没错,但不是那个男人的生存问题,而是那对母女的生存问题,支线交代男人就是个人渣,政子手动分开,但是母女不愿失去男人,失去男人的女人和孩子很难生存下去,况且还战乱


我们两个说的不是一个任务吧。我说的是岸边找到仇人的那个。他被蒙古人抓了

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发表于 2020-8-3 16:25  ·  上海 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2020-8-3 15:41
我们两个说的不是一个任务吧。我说的是岸边找到仇人的那个。他被蒙古人抓了 ...

咦,不是吗,政子有个仇人支线就是那个杀老婆的逃开蒙古人的吧
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 楼主| 发表于 2020-8-3 18:08  ·  未知 | 显示全部楼层
咦,不是吗,政子有个仇人支线就是那个杀老婆的逃开蒙古人的吧


把房子里面妻女杀的那个。剧情里面交代。政子去打听消息。然后说这个人的事情。而从对话里面得知他算是比较务实的工人。

   结果后面杀妻女逃跑。被政子杀了

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发表于 2020-8-3 19:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 认证论坛 于 2020-8-3 19:22 编辑

这游戏的编剧水平着实不错,但我个人觉得演出差了点意思,包括镜头语言,台词节奏和情绪演技,还有音乐烘托,最终导致从叙事表现上来看并没有把这个优秀的剧本展现得足够精彩……有些对白台词时间节奏和演技看上去甚至有些尴尬…………如果这些方面能到美末2的程度,无疑可以成为代表PS4末期时代的第一神作
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 楼主| 发表于 2020-8-3 20:29  ·  贵州 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2020-8-3 19:18
这游戏的编剧水平着实不错,但我个人觉得演出差了点意思,包括镜头语言,台词节奏和情绪演技,还有音乐烘托 ...

台词节奏,跟镜头上的确不行,但情绪演技上面,主要还是为了体现社会地位不同,故意造成这样的。

  我看大河剧的时候,比如坂本龙马,它的行为语气,只有在特定的时候才会用这种比较严肃的场合才用这种表情,

天地人里面也是这样,但是他们面对的不是亲人,就是社会地位相同的人。

   而唯一可以考的就是,更高级的武士,面对他们的时候,不是亲信不会表露太多神态。

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发表于 2020-8-3 22:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 认证论坛 于 2020-8-3 22:03 编辑
fxxtianyu 发表于 2020-8-3 20:29
台词节奏,跟镜头上的确不行,但情绪演技上面,主要还是为了体现社会地位不同,故意造成这样的。

  我看 ...


事实上仁的演技我个人是很喜欢的,我指的是其他那些人……在某些小桥段相应的情绪点上要么处理得很过要么就是有点轻描淡写……比如政子夫人要杀纯信可以瞬间跟仁翻脸决斗……这段剧本没问题,理由也足够充分,但实际上展现给玩家演绎的动画演技和节奏处理是明显缺乏铺垫的……导致本来很有戏剧性的一段剧情被弱化到几乎让人内心毫无波动甚至还有点尴尬的程度- -还有比如结奈知道弟弟死了之后的某场哭戏……真的就是一张扑克脸加了两行眼泪……实在是很影响玩家的情绪代入和整体观感……

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发表于 2020-8-25 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏也能称做伟大?
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