本作苦无破防是不是太强了点啊,感觉难度被拉低很多!! 看全部

现在中期基本上来都是苦无三发,然后三连。没有锁定真好 都打出杀阵概念了

前期也是苦无或者黏性炸弹扔出去 第二个架构 第二招 按住三角不放在连打三角 这明显就是座头市的感觉啊

无锁定系统 杀掉一个 旁边第二个必中的杀阵 前期胖子大锤和胖子巨盾真是切瓜砍菜啊  

不过两次圆圈 翻滚闪避绝对鸡肋 很容易攻击被中断


我目前的感覺是覺得太強就不要用,主要還是硬剛,玩得很爽。
不用难度会大幅上升 经常被群殴
苦无应该出个补丁削弱一下,谁去给制作组发个邮件说明一下  
不用不就行了
带甲的枪戟兵就靠一记飞镖了 这种兵种硬直很低 很难破防
我觉得道具都很强,嘿伙药也是,范围特大,敌人一炸晕好久
当然最强的是潜行暗杀,这游戏敌人太傻了,暗杀直接下降一个难度等级
道具的确偏强。问题是。道具如果没有这个效果。它又有卵用

所以根本原因就是敌人弱了。

可以设置成那种免疫。那种道具。头头直接免疫全部

这样既不让道具无用。也没消弱道具使用权利
上场前苦无扔光
  • 10楼 yyych
  • 2020-7-19 18:17
苦无真的太破坏平衡性
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