GS:《对马岛之魂》7分,任务结构乏味,好在战斗过得去 看全部



评分:7分

评语:《对马岛之魂》的开放世界任务设计平凡,也随之产生了一些先天问题,但本作在电影化叙事方面成果显著,这也让它最终得以超越这些问题。

他是一款让你能随心所欲截图的游戏,让你能在游戏中骑着马徜徉于美丽的开放世界。

《对马岛之魂》并不是一款符合标准的经典之作。

优点:

·开放世界非常惊艳,其导航机制也能让你进一步沉浸其中。

·战斗很有范儿,还成功地模仿了电影中标志性的武士战斗。

·精妙的摄影技术让很多游戏时刻上升到了更高的高度。

·迅捷的潜行机制和战鬼的小工具让玩家戏耍敌人时乐趣颇多。

缺点:

·流水线式的开放世界任务结构总让人觉得乏味。

·过场动画缺少某种生机,让本作的电影感打了折扣。

·偶尔不巧的视角位置和环境物体可能会让你在战斗中死于非命。

·选择日语版时角色的口型和台词不符,给人感受很糟。

·你不能砍竹子,这简直是疯了。
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等砍竹子变成IGN TOO MUCH WATER一样的梗
看后续更新能否弥补吧。。
老黄员工果然还是要来发一贴..
重点在于不能砍竹子吗....老外的武士认知
优点全是我喜欢的,缺点怎么感觉是个开放世界就会有的,只有日语问题确实不太好。

  • 7楼 yun44
  • 2020-7-14 23:16
噗~ign出了又和gs对着干9分............
引用: 重点在于不能砍竹子吗....老外的武士认知


讲真 侍魂里柳生十兵卫主场我最爱的就是砍竹子
引用: 优点全是我喜欢的,缺点怎么感觉是个开放世界就会有的,只有日语问题确实不太好。


版主说带上面具就看不到嘴型了。。
太好了,不用考虑入手首发,等降价[s:doge]
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