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楼主: goh2000

简讯:《死亡搁浅》PC版配置公布。

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幸运裁决

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发表于 2020-6-11 23:23  ·  陕西 | 显示全部楼层
配置不高,PC版再搞基建吗
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发表于 2020-6-12 00:20  ·  北京 | 显示全部楼层
ls知名人士这拙劣的表演实在是笑喷
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发表于 2020-6-12 00:29  ·  云南 | 显示全部楼层
主机版销量都没公布,PC版销量能有主机版十分之一么

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发表于 2020-6-12 00:55  ·  广东 | 显示全部楼层
4k60呢????

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发表于 2020-6-12 01:08  ·  美国 | 显示全部楼层
10980xe+64g坐等pc版

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发表于 2020-6-12 02:22  ·  河北 | 显示全部楼层
这推荐配置和最低配置差不了多少呀

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发表于 2020-6-12 05:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
配置要求不错,很亲民

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发表于 2020-6-12 06:16  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
神の圣域 发表于 2020-6-11 22:08
难道你不知道吗。由于PS4版死亡搁浅卖的不好,实体盘推挤如山~~~~~~~~~

難道你不知道嗎,今年三月jiu回本並獲利(官方信息)

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发表于 2020-6-12 06:40  ·  未知 | 显示全部楼层
矿渣470能否一战?

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发表于 2020-6-12 07:27  ·  广西 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-6-11 22:37
这配置要求蛮亲民的。PS4版我记得标准帧数是30帧吧?那看来1050Ti的要求也算差不多。看来GG这个引擎的跨平 ...

PS4版是30帧,不过实际游戏体验上,地图载入速度是最大瓶颈,玩到通关后,时不时会遇到跨区域中途发生卡顿的情况,而且默认设置中没有关闭很多细碎的小动画,我怀疑那些小动画就是为了给接下来的区域预载数据争取时间用的,后来因为玩家反映强烈,在设置里可以选择关闭小动画,反而让卡顿出现的次数更多了……
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