【看来本人预测很准】《对马岛之鬼》很可能就是个7分作品 看全部

风景 音乐都不止这个分数。。。。
引用: TreeManKKK 发表于 2020-6-22 04:04
第一次gameplay预告看完非常期待,剑戟片的感觉把握的不错,潜行感觉也挺有意思。战斗一击毙命的方式也很和 ...

所以说现在3a蛮难做的 周期长经费高不说 就算发售了 因为时间的关系可能本来新颖的设计或题材 已经烂大街了。守成吧 大家都觉得平庸没意义 创新颠覆吧 一大部分老玩家就不可接受
所以我还挺同意某些人说的宁可被骂反响激烈 也不愿反应平平的还算ok
应该不会低于90分 要知道西方对于题材的偏爱是绝对的加分项 这个东方历史加上冷兵器对决是其软肋
好的知道了。几分都买。下一个。
次子通了,最后难度挺硬核的,没感觉自己有超能力。整体一般,8分吧,毕竟初期没啥玩的。
我支持楼主,次子工作室的实力摆在那里。
有本事你从忍组挖人过去。

武士题材我再加1分,8分佳作。
那挺好啊,比三分作品强
本帖最后由 czzxboxczz 于 2020-6-28 10:11 编辑

战斗系统看起来不错,这个必入
次子组能保持次子那个水平就够了,不期待有多厉害,希望风景能做好些
引用: hokohuang 发表于 2020-6-9 20:42
拿高分挺难的,目前预告片 这世界看不出有什么维度,世界本身没有探索动力那只能寄托于剧情了,靠剧情取胜 ...

次子这个组剧情什么的就属于中规中矩,不要有太多期待。。。
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