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楼主: victormok

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发表于 2008-3-19 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用三世不动明王于2008-03-18 22:30发表的:
竞技场全穿……
一点感想:
1、惯性比较明显,QB后能在地上滑不少距离;
2、BAZOOKA子弹好小,和来复差不多大……
3、联动命中率很低……
.......
剑豪机出现,其他武器都减弱了么

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发表于 2008-3-19 18:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
还要问一下多少钱入的?我淘宝338订的,今天刚发货。

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发表于 2008-3-19 19:41  ·  台湾 | 显示全部楼层
我也買到了  台中nova 1750元
先玩再說

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发表于 2008-3-20 09:34  ·  北京 | 显示全部楼层
昨天看群里和bbs上的讨论后终于忍不住了,下班直奔电玩店,结果坐车居然意想不到的顺,虽然也有堵车,还是顺利拿到,盘号是xoj的,虽然群里有raven说用该号盘连玩4h后死机,偶只玩了3h,没发生什么 ,但愿是个别现象……

控制设定里的simple是把前后移动跟boost捆到了一起,但没有左右平移,不太习惯,还是继续用Type A改下键位了。十字键可用了,可以把不常用的功能设到十字键上去了,可惜僚机不受控制……本以为十字键的加入是为了方便控制僚机呢

OB消耗明显减少,机体的惯性表现也加强了。AA自爆不错,威力不小,发动后PA直接清空~~~

界面更加简介清晰,任务和牌位赛也放到同一界面里了,地图里的建筑基本都可破坏

训练关和调试场是一张沙漠废墟的地图,比AC4的虚拟竞技场漂亮,不至于一上来就在图像上把人吓跑了……

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发表于 2008-3-20 10:41  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我觉得虚拟场地好
至少可以通过地上的格子计算距离,测试如射击精度、腕部射击安定这些数据
QB的性能也可以通过格子距离来测试

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发表于 2008-3-20 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
OB消耗减少是因为OB从原来的三阶段改成现在的二阶段,原先的发动OB阶段现在不消耗EN和KP
该用户已被禁言

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发表于 2008-3-20 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
零件不是大问题, 关键是money要可以继承, 我的999999999...
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