![]() | [B]基础属性[/B][/COLOR] | |
| [B]攻击[/B] | [B]B[/B] | |
| [B]防御[/B] | [B]C+[/B] | |
| [B]CKL[/B] | [B]C[/B] | |
| [B]速度[/B] | [B]A[/B] | |
| [B]状态[/B] | [B]C+[/B] | |
| [B]忍具[/B] | [B]C[/B] | |
| [B]特殊忍具[/B] | [B]攻UP(兵粮丸?)[/B] | |
| [B]以上资料转载自 京·不二さま的「忍识礼」者之書〖角色[]数据〗详细列表[/B] | ||
| [B]通常技(+号后为扣地或撞墙伤害)[/B][/COLOR][/SIZE] | ||||
| [B]入力方法[/B] | [B]技名称[/B] | [B]伤害值[/B] | [B]效果[/B] | [B]替身难度[/B] |
| [B]OOO↑O[/B] | [B]円月爪[/B] | [B]11.4[/B] | [B]垂直吹飞[/B] | [B]易[/B] |
| [B]OOO→O[/B] | [B]双狼閃[/B] | [B]11.4[/B] | [B]水平吹飞[/B] | [B]易[/B] |
| [B]OOO↓O[/B] | [B]虚狼貫[/B] | [B]11.4+2.2[/B] | [B]扣地浮空[/B] | [B]易[/B] |
| [B]OOO←O[/B] | [B]群狼鞭[/B] | [B]11.4[/B] | [B]螺旋吹飞[/B] | [B]易[/B] |
| [B]↑OO[/B] | [B]抗牙刀[/B] | [B]6.6[/B] | [B]垂直吹飞[/B] | [B]中[/B] |
| [B]↓OO[/B] | [B]駆狼双戟[/B] | [B]6+2.2[/B] | [B]破防,扣地浮空[/B] | [B]中[/B] |
| [B]→OO[/B] | [B]単騎閃走[/B] | [B]3.6[/B] | [B]水平吹飞[/B] | [B]中[/B] |
| [B]←O[/B] | [B]拘狼顎[/B] | [B]7.8[/B] | [B]投技,垂直吹飞[/B] | [B]中[/B] |
| [B]空中←O[/B] | [B]飛刃狼牙[/B] | [B]6+2.2[/B] | [B]空投,扣地浮空[/B] | [B]中[/B] |
| [B]空中↑OOO[/B] | [B]天狼流[/B] | [B]11.4[/B] | [B]垂直吹飞[/B] | [B]较易[/B] |
| [B]空中↓OOO[/B] | [B]皇狼落[/B] | [B]11.4+2.2[/B] | [B]扣地浮空[/B] | [B]较易[/B] |
| [B]空中OOO[/B] | [B]迅狼天走[/B] | [B]11.4[/B] | [B]水平吹飞[/B] | [B]较易[B] |
| [B]忍术(+号后为扣地或撞墙伤害)[/B][/COLOR][/SIZE] | |||||
| [B]入力方法[/B] | [B]忍术名称[/B] | [B]伤害值[/B] | [B]效果[/B] | [B]替身难度[/B] | [B]CKL消耗[/B] |
| [B]↑↑O[/B] | [B]暴双砕牙[/B] | [B]13.7+2.2[/B] | [B]扣地[/B] | [B]中[/B] | [B]60[/B] |
| [B]↓↓O[/B] | [B]牙通牙[/B] | [B]7.5+2.2[/B] | [B]空中可,撞墙[/B] | [B]中[/B] | [B]60[/B] |
| [B]奥义(大伤害+8,小伤害-8)[/B][/COLOR][/SIZE] | |||||
| [B]入力方法[/B] | [B]奥义类型[/B] | [B]奥义名称[/B] | [B]伤害值[/B] | [B]CKL消耗[/B] | [B]效果[/B] |
| [B]HP>50%时△○[/B] | [B]通常奥义[/B] | [B]爪迅狼牙[/B] | [B]24.9[/B] | [B]100[/B] | [B]无[/B] |
| [B]牙獣モード下△○[/B] | [B]觉醒奥义[/B] | [B]天双牙[/B] | [B]34.9[/B] | [B]300[/B] | [B]牙獣モード解除[/B] |
| [B]HP<50%时△○[/B] | [B]逆转奥义[/B] | [B]天双牙[/B] | [B]44.9[/B] | [B]200[/B] | [B]无[/B] |
| [B]本気でいくぜ![/B][/COLOR][/SIZE] |
| [B]状态-牙獣モード 研究[/B] |
| [B]状态数据解释[/B][/COLOR][/SIZE] | ||||
| [B]名称[/B] | [B]开启方式[/B] | [B]开启时间[/B] | [B]持续时间[/B] | [B]效果[/B] |
| [B]牙獣モード[/B] | [B]按住↑键[/B] | [B]约1.5秒[/B] | [B]约10秒[/B] | [B]攻击力+50%,防御力+25%,速度上升,地面部分技能变化[/B] |
| [B]变化后的技[/B][/COLOR][/SIZE] | ||||
| [B]入力方法[/B] | [B]技名称[/B] | [B]伤害值[/B] | [B]效果[/B] | [B]替身难度[/B] |
| [B]↑OOO[/B] | [B]投狼刃[/B] | [B]12.7[/B] | [B]垂直吹飞[/B] | [B]待测[/B] |
| [B]↓OOO[/B] | [B]騎乗伐爪[/B] | [B]14.5+2.2[/B] | [B]水平吹飞,撞墙[/B] | [B]待测[/B] |
| [B]→O(O连打)[/B] | [B]一騎搭穿[/B] | [B]3.6(最大值)[/B] | [B]水平吹飞[/B] | [B]待测[/B] |
| [B]相对之下,投狼刃比原来抗牙刀的位移要大不小,说实在的比较难控制。騎乗伐爪最后一下比较容易被替掉,不过就前两下的伤害已经算不错了。一騎搭穿不连打或者最后一下判定出现后无法标取,在这中间标取牵制效果还可以,不过突进能力远不如単騎閃走。另外,状态下DASH的速度和距离很不错…… | ||||
| [B]緊系著的生命,緊系著的靈魂[/B][/COLOR][/SIZE] |
| [B]立回配招 战术浅解[/B][/COLOR][/SIZE] |
| [B]特点[/B][/COLOR][/SIZE] |
| [B]从人物属性数据上来说,牙和本作大部分疾风2新登场的木叶中忍角色有着基本相同的特点—大部分属性都不怎么样……除了攻击力还过得去,速度还可以外,其它几项属性都比较一般……而牙的攻击的特点很明显—大部分出手速度都不怎么样,但是判定比较大(指通常技)。这是可以利用的地方,也是战术的骨架。 |
| [B]战术基础[/B][/COLOR][/SIZE] |
| [B]上文提到过,牙的攻击大部分属于判定型,出手速度一般,所以对先读能力(说实在……这个偶是没有的……),判定掌握,距离的控制等方面的能力要求比较高,应该说,是必不可少的(再次埋怨:怎么偶偏偏没有啊!)。[/B] |
| [B]基本战斗思路[/B][/COLOR][/SIZE] |
| [B]地面主要以単騎閃走的BDC和标取两种方式进行牵制和立回,単騎閃走在最后一下判定出现之前标取是可以被DASH的,最后的判定出现后标取貌似不会……BDC的破绽比较小,可以视情况进行连续的単騎閃走>BDC牵制。如果对方从空中接近可以先读对方的动作后视情况以抗牙刀、天狼流、迅狼天走的判定优势进行封位或者直接确认对手(顺便一提……直接命中最后一下的话以上技的替身难度低的缺点相对米那么明显……),天狼流、迅狼天走知道无法命中对手的时候尽快标取。如果有把握能抓住对手的话建议尽量找机会开状态,状态下的战斗对牙来说比较有利。C4算是一个比较实用的COMBO,命中后単騎閃走可以回收非常多的CKL,0消耗甚至负消耗,伤害很可观,推荐有机会就接入,不过如果对手替身非常稳定或者非常强大的话就还是慢慢找破绽磨吧,毕竟替身难度始终是问题……另外,駆狼双戟第一下的判定是以赤丸的位置为参照的,而且距离也算不错,如果对手的角色攻击距离不远可以尝试在对手在版边空中防御抗牙刀后使用再接入COMBO……飛刃狼牙用于空中确反性能不错,距离和判定时间都不错,空中防御后如果对手替第二下的话会有向后的位移,确反不能,如果对方没有在速度上完全压制住的话可以用作反击,如果对手替身不算太可怕的话,也可以在追地后尝试用作起身取。还有很重要的一点就是CKL的控制,由于替身难度和压制能力问题,牙的CKL很容易进入紧张状态,平时注意找机会回复,消费CKL的COMBO不确认能命中的话慎用。总之,注意中距离牵制和封位,不要执着于压制和输出,通过先读找到对手的破绽后利用判定优势进行打击,一点一点地让天平倾向自己……[/B] |
| [B]惯用连技[/B][/COLOR][/SIZE] | ||
| [B]名称[/B] | [B]入力方法[/B] | [B]对方受身情况[/B] |
| [B]C1[/B] | [B]←O>空中↓OOO[/B] | [B]完成前无受身点[/B] |
| [B]C2[/B] | [B]↑OO>空中↓OOO[/B] | [B]完成前无受身点[/B] |
| [B]C3[/B] | [B]OOO↓O>(JF)↑↑O[/B] | [B]无视[/B] |
| [B]C4[/B] | [B]↓OO>(JF)↑↑O[/B] | [B]无视[/B] |
| [B]C5[/B] | [B]→OO(对方撞墙)>(JF)↑↑O[/B] | [B]未受身[/B] |
| [B]全然負ける気がしねな![/B][/COLOR][/SIZE] | |
| [B]好吧……以前的脑残无聊话全部删去……无受身点的无限连一个……连击中途会出现因为命中高度问题造成最后一下打空气的现象……偶暂时无法人为控制……其实这套连技实用性还算可以的……无视神替(虽然本来就不难替……)节奏无法口述……请自己掌握……[/B] | |
| [B]名前[/B] | [B]入力方法[/B] |
| [B]EC1[/B] | [B](版边)抗牙刀(↑OO) OR 拘狼顎(←O,投技)>抗牙刀>抗牙刀>……[/B] |
| [B]EC3[/B] | [B](版中)抗牙刀 OR 拘狼顎>抗牙刀>转身>抗牙刀>转身>抗牙刀……[/B] |
| [B]无聊的小技,特殊道具的利用[/B][/COLOR][/SIZE] |
| [B]其实是偶个人的一个小怪僻……由于牙本身状态方面比较差,所以特殊道具持续时间不长,所以在确定对方无法空受,而且自己必定能用↓OO进行追地或防止地受时,偶就会换出特殊道具……然后用↓OO……伤害也挺可观……(追地有9点以上……)在对方已经红血时尤其见效……倘若还开了牙獣的话……对手就痛苦了…………[/B] |
| [B]总结与感想[/B][/COLOR][/SIZE] |
| [B]测试和使用牙已经有一段时间,虽然感觉牙本身的性能还是有点那个……但是和不少不算十分强角色对战的胜算都至少不是0:10……PS:某位伟大的人物已经用得出神入化……(偶夸张了么?)[/B] |
引用: 下面是引用cs菜鸟于2008-03-16 23:25发表的:
主题不要写些让我看不懂的东西好不好?????????????????????????
至少要有中文解释啊~~
引用: 下面是引用時戀雨于2008-03-16 23:27发表的:
- -|||……偶来翻译……紧系着的生命,紧系着的灵魂……
引用: 下面是引用受了又受于2008-03-16 23:28发表的Re::
替身难度要写上吧[Replied by WAP]
引用: 下面是引用cs菜鸟于2008-03-16 23:28发表的:
我知道你日文比英文好
但也不用这样SHOW出来啊~~~