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楼主: gm_oms

与koei相比,CAPCOM实在太厚道了

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审判者

(^_^)/...舉起雙手

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发表于 2007-12-10 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
確實挺好的...                                         .

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发表于 2007-12-10 12:54  ·  广西 | 显示全部楼层
从一个细小的地方就可以看出来了
同样是翻滚闪避,光荣的全部都是在地上翻跟斗
而CAPCOM根据角色的不同,闪避动作也不一样
而且同一个角色闪避动作多重多样,前冲的、左右闪的和后退的基本上不一样

前跨步,后撤步,左右转身闪避,或者前冲后滚左右跨一大步闪开,男的和女的不一样,男的和男的有不一样,大壮和帅哥的闪避动作是绝对不同的
女的和女的也不一样,基本上都能体现该角色的魅力,风格统一。

最令人搞笑都是今川的,居然是在地上爬……

细微之处就可以看出厂商对游戏的态度,很用心,也很厚道。不然,CAPCOM大可不必设计那么多动作,直接在地上滚就行了

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发表于 2007-12-10 12:55  ·  上海 | 显示全部楼层
BASARA对CAPCOM来说不是招牌,而KOEI的无双是招牌
这样比更突出KOEI的不厚道

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发表于 2007-12-10 13:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
这作算厚道吗?CG去了,说话嘴依然不动.

征服者

太假了,太假了

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发表于 2007-12-10 13:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
355翻滚动作也有不同

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发表于 2007-12-10 13:24  ·  广西 | 显示全部楼层
没玩过355,但战国无双没觉得翻滚动作有哪个不同的

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发表于 2007-12-10 13:27  ·  广西 | 显示全部楼层
而且BASARA有些闪避动作很优美,偶有时走累了看腻了一味的走路动作
就会用前冲闪避走一下,比如春日的速冲
用今川经常让他在地上爬着前进

骑士

本ID自殺,不再更新任何東西

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发表于 2007-12-10 16:14  ·  台湾 | 显示全部楼层
.....雖然我明白LZ你的心情不過這類型的貼實在太容易成為戰貼了|||||||||||

圣骑士

麻花辫+腹肌+紧身裤=军师

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发表于 2007-12-10 16:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
赞同楼上。

而且老实说,我对KOEI的爱比对CAPCOM的爱强得多。
虽然DMC、BASARA、逆转、大神等等萌作都属于C社……

但KOEI从PC上的三国志、大航海、安琪……一直到PS、PS2,多年来已经让我有类似家人的感觉了。
所以去年的游戏投票中,我狂热着BASARA,却把10票全部投给了KOEI。

翻滚动作之类的,与其说KOEI不厚道,不如说他很可能没有想到……
论创新能力,我坚信C社绝对胜过KOEI;至于厚道与否,只能说人人心中都有个标准。

BASARA系列我的游戏时间也有100小时左右了,虽然比不上Z52的近300小时,也算是相当有爱……
但直到现在,看到Z52动画还会有种说不出的感动,这样的感觉在BASARA中,唯有阿市的剧情比较接近……

说了很多奇怪的废话……
总之,KOEI和CAPCOM说到底就是对暗通款曲的秘密情侣,大家一起爱护他们吧!

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发表于 2007-12-10 16:23  ·  北京 | 显示全部楼层
KOEI是越做越差
CAPCOM越做越好
个人感觉
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