[业界] 最终幻想/生化危机 系列美国销售额 FF15 Re5排第一 只看楼主

不得不说,生化5当年的双打设计,和系统的全面进化真的是惊为天人,太好玩了
生化危机5是真的好玩,体术也有趣还华丽,和家人、朋友玩的不亦乐乎
引用: arex 发表于 2020-4-9 12:50
生化7这种第一人称的渣作居然还有这么多人买,美国人是真的不懂生化,在日本估计销量系列垫底吧 ...

我觉得美国人有时候欣赏水平,很土鳖
引用: zhoujialin92 发表于 2020-4-9 12:53
我倒觉得是4过后最棒的一座,比重制2、3都好

7是至少是认认真真做,2,3明显有赶工的嫌疑
玩的第一作是生化5,游戏体验非常之好,说不好玩的可能是系列老玩家吧
引用: arex 发表于 2020-4-9 12:50
生化7这种第一人称的渣作居然还有这么多人买,美国人是真的不懂生化,在日本估计销量系列垫底吧 ...

生化7怎么也称不上渣作,只是跟系列转变太大,让很多人一时适应不了

生化7其实静下来慢慢体会,是相当不错的,前提是对第一人称视角不晕
引用: 乱兵刹神 发表于 2020-4-9 17:53
生化5好高啊。。

生化4开创了生化的一个全新系统:体术

而生化5把这个系统再次强化,加上画质的进化,双人系统的引入,高销量也不意外

本帖最后由 l9353223 于 2020-4-9 19:52 编辑

生化危机5的主题是压破感类似恐龙危机,同样是一种生存恐怖体验,制作人故意要做与以往不一样感觉的生化,事实上是成功的,除了流程不如4代那么精巧,其他各方面都加强了,双人协作、更多元化的战术体术、特别是第一关的箱庭式场景设计带来多样化的打法(只是这样的精巧细腻的关卡设计后面太少),集策略性和节奏感与一身的九宫格道具栏,都是很好的设计。可惜到了6代卡普空已经崩坏了。把恰到好处的体术系统改得面目全非,流程的节奏感也很糟糕。
  • 39楼 sable
  • 2020-4-9 19:59
引用: 生化7这种第一人称的渣作居然还有这么多人买,美国人是真的不懂生化,在日本估计销量系列垫底吧


你心里不把它当成生化系列,只当一个恐怖游戏来玩就会发现其实还不错[s:doge]
排第二的都是神作,生化4和FF7......
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