爆料:面对手游和网络视频的冲击,PS5的操作系统将侧重于“随开随玩” 看全部

本帖最后由 l9353223 于 2020-3-26 12:46 编辑

出个掌机才是随开随玩

主机系统和游戏响应加速不代表硬件使用方式上的简化。

功能和使用场景的契合才是关键
本帖最后由 l9353223 于 2020-3-26 13:37 编辑

简单说,现在所做的工作最终的效果只是增强用户硬件使用体验节省了等待时间和一些操作步骤,但并不能改变用户使用习惯和硬件的应用场景

显然微软和索尼都意识到NS和其他移动娱乐平台的优势

但发力点可能并没有找对,治标不治本
ssd就是牛,速度太快了。
引用: 本帖最后由 alucard_2005 于 2020-3-26 12:37 编辑

手游的优势在于... 拿在手上玩 这你一个座机怎么竞争得过, 任天堂的switch就很聪明 明明从开始到最后就是个掌机 还标榜 dock的存在
至于网游 优势在于交流, 也只有vr/ar 有可能超越 传统mmo的电脑玩法 跟ps5/xs一点关系都没有
云游戏的优势在于便宜 要么ps5/xs 去跟电信局协商 宽带必须按照TB收钱? 继续做梦吧
网络视频是什么鬼 难道你买来的ps4/ps5是用来看散装碟片的吗

座机应该在单机上打出超越pc单机的牌 但有没有这种牌还是个问题 毕竟游戏都是在电脑上开发的 再伴随云游戏的出现 座机的状态只会更惨, 不走独占的道路 只会慢慢失去市场, 走独占其实就是搞垄断 也是自己挖坟


一派胡言给你这贴,真是贴切
希望能做到。。这点对我来说太重要了

很多时候因为看时间不多了。。。我更愿意玩玩掌机或者手游,而不是开机,虽然其实很想开机,但是怕麻烦和嫌弃它慢。。。
从开机到开游戏loading到可以开玩,现在的确久了那么一点点。

如果能够10秒内搞定,那真是爽了
确实,现在没有2个小时的空闲预期都不会去开主机。估计P5是不会考虑入手了。
我选择安全用电
  • 29楼 zzkkmm
  • 2020-3-26 13:33
这不重要,把待机功耗降低到1W以下的水平就行了,绝大多数情况是待机不关机
引用: xxi 发表于 2020-3-26 11:24
我选择关机断电,除非你断电了还能唤醒,那是你牛逼。

给,你要的断电唤醒

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