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[回忆]宛若梦幻,永远的光明力量2,永远的友情,不灭的记忆~

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每个男人心中都有一枚基友

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 楼主| 发表于 2007-9-27 23:13  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到了光明力量的回顾,我心中那段难忘的岁月渐渐的浮现开来,终于可以提笔去写这样的东西~

     那是小时候 大约还是在MD的时代 那时候我上小学 我和2个朋友凑足了钱去买了一台MD,当时已经是很奢侈了的,我记得是130元,我们要骑车2个小时才能到有买MD的市场,那时候我们唯一的一款游戏就是光明力量2,一开始大家根本就不会玩,那时候也算是D版的游戏了 但是送一本非常粗糙的攻略,但是现在看来貌似还是比较专业,我们都不会玩,就这样摸索着,刚开始谁都不知道怎么去培养人物,怎么样才能让人物的能力达到最高,直到后来我发现到高等级级再转生能力会比刚到20级转生要强,所以我毅然的删掉了朋友的记录,当时还大吵了一顿

    为了把这个游戏玩得完美,我们删了一次又一次的记录,经常是机器在3个人之间轮流的换着玩。有一个朋友晚上还偷偷起来在床底下 用14寸的黑白电视玩,当时学习很紧而且游戏机在那个时候也是被家长们所抵制的东西,所以我们都是星期6 星期天下午到另外一个朋友家玩。而且是偷偷的,因为他的父母经常不在家,当然我们也被发现过,打骂是难免的,而第二天到我们见面的时候,那种挨骂的失落感则会完全的被讨论游戏的情节,某一话的最好打法,人物的外形以及最佳阵容等等冲淡

    这样一款游戏当时玩了大概1年,我们为了追求完美仍然是只要有一点点的不满意就把记录删掉再来。当时虽然不知道原理,也不算是达人 但是我们都有一个默契就是把人物练到40再转生,而且那时候我们都不知道那个隐藏的斗技场,所以当时花的时间是可想而知的,反复的打着同一关,反复的杀着同样的敌人,但是我们丝毫不觉得厌倦,在那个游戏机被视为洪水猛兽的年代里,我们3个人靠着这款游戏建立了深厚的友情,为了能完美,为了能感悟《光明2》我甚至自己去写小说攻略,当然当时是没有什么稿可以投的,因为那时候还没有《UCG》 没有《电子游戏软件》,完全就是写了给我们3个人来看,来研究,甚至我们像搞阵地战一样的玩着,谁家没人就去谁家玩,哪怕只有1个小时半个小时~!为了自己的美学,我们甚至能争吵这个角色叫什么名字比较好听一点,为了自己喜欢的角色,我们甚至争吵某个BOSS最后一下让哪个角色去打比较好。但是当时。就是那么的快乐!我们平时会哼着光明力量2的主题曲去上学,会想着主角挥剑的姿势而比画着动作,会在上课的时候拿出纸币来模拟战场的走动,来思考理想中的最佳阵容等等

     直到1年后的寒假,我们终于通了这款游戏,我清楚的记得那时候,下午一个朋友要去上补习班,我们下午2点开始打最终话,然后一直等到他5点下课赶回来我们才继续打,而机器一直都是开着,就是为了等他一起通关,当看到主角亲吻公主的画面 光明与黑暗两块水晶交融的LOGO,老巫婆被解除诅咒画面的出现,我们都哭了,不仅有感动,更多的是在那个年代和那个童年,所有人齐心协力以及彼此之间友情的感动。这种感动甚至到现在都在影响着我,感动着我,告诉着我友情的伟大!

     我想,后来我们凑钱买PS 买DC 大家一起体验着《再生侠》的感动,一起回味《高达战线》的悲壮,一起沉浸在《SONIC》的速度,以及到现在如此深厚的友情,都是在那个年代建立起来的,,虽然现在大家都为了各自的生活而忙碌着,而我也会抽空去用模拟器体验一下光明力量2,因为我体验的不仅仅是游戏,回味的不仅仅是那熟悉的旋律,而且还是在十几年之后重新畅想起那个年代朋友们彼此之间永远的不灭友情的记忆!.

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发表于 2007-9-28 11:40  ·  未知 | 显示全部楼层
希望SEGA可以妇科光明III三部曲!
该用户已被禁言

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发表于 2007-9-28 12:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
MD当时在中国很火~

朋友也拥有一台,我就经常去蹭

那个时候玩游戏多么专心呀- -

喜欢上面的机械战警。(忘了具体名字了)

也可能是因为电影的关系

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发表于 2007-9-30 19:07  ·  河南 | 显示全部楼层
说实话,古老封印基本把MD的性能发挥出来了。16m的容量做到那地步的确不容易。后来MD CD版本的光明真另我失望。画面和封印一个档次。剧情也只是简单的冷饭GG的

退伍者

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发表于 2007-9-30 20:52  ·  北京 | 显示全部楼层
这个必顶,有爱的游戏啊。

这个游戏是我接触的第一个RPG类型的游戏。
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