平民
下面是引用linkphoenix于2007-05-10 10:31发表的: 老兄太搞笑了吧,你见过哪个游戏后半段的系统画面跟开始不一样的。 职业多就是这个游戏系统特点一部分,熟练的使用一些职业的特技把敌人玩弄于股掌才是这做的特点。像圣女那样只是靠练级就能轻松通关的游戏,那个是给画面派的小白玩得。经不住琢磨、研究的游戏都是快餐食品,那样的游戏都是给赶时髦的人玩的。 FFT是非常之得研究的游戏,想混混就通关的人还是趁早放弃吧。
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SとMONOの大ファン
流放者(禁止发言)
下面是引用星之冒险者于2007-05-11 12:31发表的: 不是吧…… FFT画面比皇骑只能说是风格相似,但细致程度就象两个时代的东西,毕竟PS和16位机的差别还是很大的。 .......
骑士
下面是引用星之冒险者于2007-05-11 11:17发表的: 我觉得这游戏的美术水平比圣女贞德好很多,不是一个档次的。看画面不应只看精细程度,那并不代表美术水平。 即便当时PS受到硬件机能限制,它的艺术感仍旧卓越无比,在有限的机能情况下把应有的视效表达 发挥到淋漓尽制。 FFT在沙盘风格的战棋SRPG中算是美术方面的佼佼者了。
公民
佣兵
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