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待机方式的问题..

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 楼主| 发表于 2007-4-26 20:49  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
在置顶没发现这方面的资料.有没有类似的资料啊.提供下.谢谢.
那些.见切啊.俊敏啊什么的是什么意思.不知道不好选择专职.. [s:257].

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发表于 2007-4-27 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
有防御待机型
俊敏:提高对直接攻击武器的回避率(例如斧,剑,刀,,铁爪,武具,枪,杖,电钻)

见切:提高对间接攻击武器的回避率(例如弓,统,投具)

幻実防御:一定机率把召唤或魔法伤害转换成被攻击那方的MP伤害(前提是被攻击那方的MP数值能承受伤害的数值)

无防御待机型
魔抗:减低召唤兽和魔法的伤害

反击待机型
カウンター:反击时给对手的伤害增加

ブロック:一定机率用盾进行物理防御,物理伤害完全抵消,并进行反击(要在你的武器攻击范围内),是ルシアン专用待机型

先制:敌方回合物理攻击你的话,变了你先攻击(要在你的武器攻击范围内)

PS:グラッド第三个职业的专用待机型ブロッキング~~~~~~~我自己没转过这个职业
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