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散谈第五弹:从战争机器开始……

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 楼主| 发表于 2007-2-24 12:30  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
文化区的各位好久不见……

在丁亥年到来之前,本人终于入手X360……丁亥年前几天都在摸索X360中……明天就要点卯了……再不写点什么估计又要等什么长假了……好久没动笔是会让自己的思维僵化的……为了不让自己成为60年后帕金森的一员,只好写写散谈了……

老规矩,先讲个故事:
年二十七,与好友去JS那买X360的路上(之前去找一家有诚字式样背包卖的动漫精品店,好友新选组狂热拥趸,是不折不扣的山南命,结果那家店没开门……倒是让我淘到了一条Z-GUNDAM的手机链,也算是意外惊喜了)

看着我准备入手360,有一点心动的好友:你能不能告诉我你为什么要选360?(之前我还在PSP和360之间摇摆)

我觉得好友也有购入的冲动,心想2人一起买好歹也能打个折,于是用最简单的语言回答道:因为有D啊,有这足够了……

好友若有所思:嗯……

看来已经动摇的厉害了,这时我觉得只缺临门一脚了,于是说道: 别忘了,还有***和XX!(知道这两个词表示的意思的兄弟就不要说出来了,毕竟……呵呵……)两人一起买一定有折扣的!(杀手锏啊!)

好友还是在犹豫……

这时我觉得应该来个了断了,于是“语重心长”(自以为)的说了一句:当断不断,反受其乱啊……

没错!好友一拍大腿,买了!(说得成功!)

于是两人一起被JS轻轻的宰了一刀(老实说只要不宰太狠我也就忍了)……


360就是360,手柄还无线的……画面也比我那PS2提升了不少,就是咋射击游戏这么多……机战居然地图纯2D!让人几乎晕倒!不过2K7倒是个好游戏,不看球员的脸几可乱真啊!至于重点的***和XX……大家心知肚明就好了……

终于终于终于……可以开始了(没错,标题是从战争机器开始,所以现在才开始……某路人:那冒昧的问一句,前面算什么呢?老兄,你去电影院看电影前面不都放个广告啊片花什么的,这都不能理解吗?可、可这和看电影有什么关系?我是说,你花钱买票还不是直接进入主题,看帖子你老还指望我一上来开门见山啊?哦,那您这不是忽悠我吗?您觉着我忽悠您了了吗?有一点。那就对了,觉着被忽悠了还能算我忽悠着了吗?这倒也是……)

要是看了括号里的东西不懂不要找我,因为我也不是很懂……

有句话说的好,真理不一定掌握在多数人手中,但是大多真理还是掌握在多数人手中的(路人:这谁说的啊?我啊!哦……)。所以同理可得好游戏不一定大家会玩,但是大多好游戏还是会被大家玩的。如果说V&B(路人,这V&B是什么啊?就是维纳斯与布雷斯啊!哦……本来不想写出来的……)是前者,那战争机器就是后者了。

战争机器的高调出击是众所周知的,“最好的射击游戏”连之一都没有可见其强大的魅力,所以我在玩了X360号称狙击PS3的光环2觉得头晕之后(看了把它翻译成光晕还是有道理的,玩这个光晕菜去了)和好友一起进入了战争机器的世界,之后就上瘾了,于是2人合作一口气打通……感觉真是意犹未尽啊!所以觉得有必要写点东东出来,虽然可能火星了一点……


战争机器魅力之公欲善其事,必先利其器:任何一个家用机上的FPS不如PC上的一个先天不足就是如何处理瞄准的问题,任何一种摇杆定位都不如鼠标灵敏这是不争的事实,但是战争机器巧妙的运用了过肩视点和掩体系统非常出色(近乎完美)的弥补了这一不足。光环的瞄准由于视点速度很快,许多人都会不适应。而战争机器里进入举枪瞄准之后视点的移动是很缓慢的,虽然这样可能没法成就CS上那种超级神枪,但是对于大多数人来说这的确是最好的家用机瞄准系统。而掩体的存在也正是为了弥补瞄准速度不足而出现的。至于音效画面等表面功夫我觉得没有什么可赘述的,表现力绝对震撼,但是说句实话,360上除了机战以外,那个表现力不震撼呢?……

战争机器魅力之独乐乐,众乐乐,孰乐?:没有LIVE的360只是180这种话我听的耳朵起茧,可是现在我的360还是180……(为什么电话线离客厅那么远啊!…………)其实352的成功不仅仅是因为比351更复杂耐玩,很大程度上是因为可以双打。和好友一起驰骋沙场的感觉不是一个人玩时可以体会的。战争机器也是如此,他的双打系统很成功,马科斯和多姆(游戏上的中文翻译,最搞笑的是马科斯全名叫菲利 马科斯,即非礼***…………)并肩作战的场面非常有代入感。老实说我一个人可没有耐心把它打通,但是二人合作就不同了,只要你在挂的时候留了“全尸”队友都可以来救你。交叉火力、掩护狙击等等战术都能发挥出来,这是与你身边都是一群电脑完全不一样的感觉。有机会大家一定要试试双打。由此可得网上的LIVE对战一定更爽!看来要去买电话线了……

战争机器魅力之人性本恶:这个话题似乎早在上世纪90年代的新加坡复旦和台大就这一命题展开了唇枪舌剑的鏖战,最后还是复旦的本恶胜利。所以今天如果有人不服还是要争的话请自己去上海找复旦学子。战争机器里最邪恶的设定莫过于那电锯了……除了大炮兵(这小子有如来神掌护体)和BOSS以外,其他人都会被一击必杀,必杀时有特写,血还会四溅……但是的确很过瘾,我和好友基本在对付最后一个敌人的时候都是一人掩护一人锯……如果你没用过电锯,那一定要试试……我玩了这个游戏后终于知道为什么有一部电影叫“德州电锯狂人”了……

白玉有暇之意犹未尽:当我和好友在看到最后的STAFF出来的时候都不由得说了句:“就没了啊”。可见战争机器的单机模式太短,当大家兴致正浓却草草收尾,尤其是最后的BOSS战,那家伙居然只有一种攻击方式还是最老土的那种……在头部被我和好友连续狙击几次后就立扑实在没有任何最终BOSS的魄力,老实说女兽人还让我觉得难对付一些。也许强调LIVE才是战争机器的本意,不过流程太短不由让人心生不满。


总之战争机器为所有家用机FPS的开发商提供了一条思路,至少目前这条路很正确,从游戏的结尾我们很明显知道会有战争机器2,让我们翘首期待它的到来和更大的震撼!.
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发表于 2007-2-24 13:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
我到是没觉得"战争机器魅力之人性本恶".......这种画面看多了也就麻木了...........楼主适合写文章前半部分的那种唐僧调侃式,像后半部分那种"讲道理"的东西看了就没前半部分那样有趣了.

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tifa,永远的嫁

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发表于 2007-2-24 16:01  ·  上海 | 显示全部楼层
......继续来看散谈的...但貌似这次没散开。..不过....众乐乐的那段到是有点感觉。....
..以上

骑士

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发表于 2007-2-26 17:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
这次不够散啊,变单纯玩后感了。
“但是说句实话,360上除了机战以外,那个表现力不震撼呢?……”——意思是说沙排和XX也都很“震撼”喽
PS:我还是不知道XX是啥,谁知道悄悄告诉偶
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发表于 2007-2-27 19:33  ·  广西 | 显示全部楼层
感觉那个XX应该是那个摔交玫瑰XX……没说错吧……
spc

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支持一下。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2007-3-20 09:34  ·  山东 | 显示全部楼层
说实话,我看了试玩影象后,唯一的感觉就是浅。看不出除了画面精美外,和CS有什么区别。还是更喜欢剧情耐人回味些的游戏```呵呵,没玩过就没发言权啊,只是随便说说而已```
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