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游戏通关感受,源S2还是可以玩玩的

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 楼主| 发表于 2007-2-21 13:25  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
1。画面我给8分,第一次在100寸投影上从头到尾玩AVG,以前XBOX接投影玩480P忍龙到处可看到锯齿,所以多半还是用32寸的高清电视通关,这次单从画面清晰度来说可以说完美,因此在大屏幕下用无线手柄的游戏代入感特别强;CG还是超级漂亮,但是游戏中的色彩上偏灰和平庸了些,印象深的,就是有个秋天的场景,都是黄树叶的比较华丽。

2。音乐给7分,其实瞒有特色的日本风,比如神威的时候的女声吟唱还不错,跟攻壳2的那段主题音乐很像,其他一些鼓啊之类的都还不错,就是花样太少有些单调。51声道效果做得不如VF5好,背景声都是单调的着火声,人砍杀的声音。

3。游戏性给7分,可以说优缺点各半,这个游戏纯AVG的部分很平庸,虽然视觉调整做得还不错,但是在需要跳跃的时候还是有问题,好在始终可以开小图对方向;最后的BOSS战设计也奇怪,用神威连续搞定的话基本没难度,不用神威的话,难度又太大;比较值得赞扬的是,加入类似无双的砍杀大战和神威之后,还是颇有趣味,虽然NPC设得有点简单很少(唯一觉得比较好的是那个金色甲虫),有时候我甚至尽量不补血,宁肯重新开始,这样可以再玩一次。

4。操控性给7分,跟忍龙比当然要差一截,不过因为有四个人,还是可以换着做出一些漂亮的动作,主要还是用两人,大块头和男主角,武尊攻击好防守太差,美女静则防守还可以,攻击性太差,没有震动我倒觉得不是大问题。

5。操作界面给10分,简体中文,没理由不给高分,而且界面的一些设计还是瞒统一瞒漂亮的。

小结,这款游戏还是可以玩玩的,虽然开始上手的时候感觉不是太好,特别推荐当中几次战场上的砍杀大战,瞒过瘾的。IGN给六分我认为偏低了。 .

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发表于 2007-2-21 16:22  ·  吉林 | 显示全部楼层
关于源氏的音乐问题,尤其是神威发动中的女声包括1代时的结尾主题歌,那个其实不是纯粹日本风啊,是冲绳和奄美大岛一带的民谣风格。当然这些地方现在都归属日本的版图了.

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发表于 2007-2-21 17:34  ·  上海 | 显示全部楼层
我自己发在别的论坛的对源式2的看法,欢迎拍砖,IGN给6分是低了点,但是也差不多了
被后期的战舰折磨了一下午,发个帖发泄一下,明天就去卖这个游戏
首先要说的是那操蛋的关卡设计,前面的关卡设计如果说是平庸的话,那后期的那条大船简直就是三流了,前面要过很多船的地方极为冗长和乏味,最让人无法忍受的就是在跳跃机关的地方掉到下层,每掉下去一次都有一次强制战斗,不好打不说,出来之后还要走一段长长的路才能重新回到机关的地方
再说说战斗系统
首先是视角,没见过这么渣的,有时候根本看不到敌人,还没办法调,只能绕圈跑.........不能自己调做个DMC3那样的固定视角也好啊........
动作少,招示少,大部分时间都是XXXX连按杀敌最快
角色一被围功除了发动神威以外几乎没有什么好的反击方式
敌人攻击意识很强,如果不用神威恋战的话总是被打的千创百孔,连还手的机会都没有,只能拉开距离慢慢磨
前期这个问题还不是很明显
到了后期
***,以为自己是无双啊,漫山遍野的敌人,人家无双好歹能一骑当千,但源式2里主角在他们面前弱的就跟只蚂蚁似的,躲着走吧,觉得太狼狈,冲进去砍吧,没几下就被人砍翻在地,还有敌人上来倒地追加,靠,人一多就只能依赖神威了,这也是最大的毛病,还好这神威的使用方法***的可以
关于操作感,有一点忘了说,这游戏没有锁定(也可能是我不会开),也不象忍龙那样半自动锁定,导致的结果就是经常连招砍到一半后面就砍空气去了.......所以操作感极为差劲
再说说角色
4个人,除了静和那个胖子在解迷的时候稍微有点用,不过基本上3个人都是坐冷板凳的
最搞笑的是那个武神
两个LOLI借尸换魂,出场很酷,脸上有股邪气,以为会是个强力角色
结果一用,靠,废柴一个~~~
矮个里面挑高个,结果还是源义经从头用到尾
最后说说BOSS战
一般性,虽然难度低了点,甚至可以说大部分BOSS战还不如路上被一堆杂兵围功难对付呢
一个原因是BOSS的AI很低,攻击套路就那么几种,基本上都十分好回避
另一个原因就是神威太无耻了......
不过最终BOSS太垃圾了,第一形态毫无难度可言,第2形态居然是浮空的?这游戏不强调对空攻击啊?算了,一点一点磨吧
结果等我快不行的时候,打开道具栏,发现没有回复的药了,只剩下几个徐徐回复,原来没用过这东西,以为是那种鸡肋性质的回复物品,抱着试试看的心情就用了,结果大吃一惊,在3秒种之内就从空血到满血了.........
这游戏唯一的优点就是CG好看
不过你说忍龙里搞点精美的CG是锦上添花,你这源式把CG做的这么好是不是有点喧宾夺主呢.........
结局CG里的静御前白的跟个鬼似的,吓了我一跳.........
说了这没多,我给打个分吧,最近买PS3的朋友这游戏就不用买了,想玩ACT的话钱留着等DMC4和NGS吧,随便哪个都比这渣强上百倍了
画面 8.5
系统 5
剧情 7
音乐 7
综合 7

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发表于 2007-2-21 18:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
我只喜欢玩ACT,所以买PS3时只有选择源氏了。知道不好玩,PS2上就试玩了一会就玩不下去了。
我直接选HARD玩的,一是只想玩一遍就卖,二是困难点也有个玩下去的动力...
该说的楼上的都说过了,完全同意他的看法。最令人气愤的就是视角问题了,真怀疑制作人的脑子不好。
BOSS没好赞的地方,很平庸,AI也很低。
打最终BOSS前主角的哥,HARD难度攻击力很高。但是在地图右上角一个低小的平台处把他屈死了,一个血没吃。
打最终BOSS时,由于前面没吃过加神威的道具,全留着呢!所以BOSS两个形态全用神威放死的,一直到现在也不清楚BOSS有什么招,怎么去打才好...就这么晕晕糊糊的通关了...
然后卖之...

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发表于 2007-2-21 23:01  ·  北京 | 显示全部楼层
虽然这款游戏有很多缺点 但凭着对一代的喜爱以及干净的画面和CG  还有颇具特色的日本民间配乐  这款游戏我是通了两遍  现在手上有VF5,之前也玩了山脊  但还是觉得目前这款游戏是PS3软件阵营里最好的  而且没有之一

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发表于 2007-2-21 23:03  ·  北京 | 显示全部楼层
呵呵  如果这款游戏能把视角处理好 再把四个角色的能力平衡好 那她在我心中就真是神作了 哈哈
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更喜欢红尾吧了!

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发表于 2007-2-21 23:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
没有游戏的时侯玩玩也不错 的 不过不失 蛮好的
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 楼主| 发表于 2007-2-22 00:02  ·  上海 | 显示全部楼层
我的一些小经验,

迷宫都有现成的地图,所以基本没难度,后期大船里的迷宫,左边跟右边几乎一样,完全没啥意思,最后那道机关长道还算不错,有点忍龙的跳跃味道。

跳跃技基本靠小窗口辅助,否则会经常跳歪掉,(没有忍龙那种对主观视角的快捷键)

视角开小窗口看红色或黄色箭头就是敌人。

基本上要经常看看小窗口,要是有不看这个小窗口通关的那是神人了。

后期战场群杀,我是主要用义经(加够多体力)和大块头两个能扛血的顶过去

另外两个在无危险的时候打点散兵游勇积累点神威,关键时候顶一下。


在血呈红色警告的时候,神威会自动补充,这个时候义经拼命跑躲,也是一招,

最终BOSS好象要等爪子掉下来 ,可以用义经过去砍点血,而且它的招太好躲,但是血槽长得要死,所以很无聊,最后我实在忍受不了了,还好前面还攒了点石头没用,神威干净后用石头加神威又可以充满,在加几个天之光,和怒符,就这样啥事也没干,连放若干神威将它放倒了。
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 楼主| 发表于 2007-2-22 00:05  ·  上海 | 显示全部楼层
徐徐回复那个东西我从头到尾没用过,呵呵

还有那个慈爱符,没用过的东西一堆,

还有很多物品用过一次就再没用了,放在物品栏里也不嫌占地方,真扯,缺点是很多。

骑士

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发表于 2007-2-22 00:22  ·  上海 | 显示全部楼层
是还可以,玩了2以后觉得1就没当初看上去那么华丽了,

不过2的视角还是有点问题。
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