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楼主: 柯莉特

[个人档案&杂谈]世界TV游戏人生编年史。

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征服者

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发表于 2009-11-28 22:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
原来SFC时代的时候用过几次,现在一直都没有用过了,用了就没有意思了

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发表于 2009-11-29 03:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
由于时间关系,不少系统弱,只想看剧情过一下的RPG偶都会用这种方法的
毕竟正常玩一个RPG,偶肯定耗时超1月。

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发表于 2009-11-29 09:37  ·  马来西亚 | 显示全部楼层

Re:[个人档案&杂谈]日式(A/S)RPG&动画人生*** 最新爆机RPG及贴图评论

其实我现在通一个rpg几乎也是用1个月,或更多的...不过我还是不想修改...体验一个游戏的过程对我来说包括了那个弱系统...

征服者

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发表于 2009-11-29 09:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
嗯嗯。练级也是RPG游戏乐趣之一,估计我生病的这段时间通关一个RPG游戏也要一个月的时间了。只有先把身体养好了,在恶补一下。。。

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发表于 2009-11-29 09:59  ·  马来西亚 | 显示全部楼层

Re:[个人档案&杂谈]日式(A/S)RPG&动画人生*** 最新爆机RPG及贴图评论

其实我发现很擅长使用生病时间来玩游戏,不过一般上会累得半死...结果要病多一天的例子也不少--

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发表于 2009-11-29 10:29  ·  北京 | 显示全部楼层
刚玩完EVER17的KOKO篇,感觉很久没有感受这种级别剧情的游戏了,原先每个角色的剧情也都很好,到最后有一种慢慢的把之前积累的怨念和疑惑都解决了的感觉,如果说前4个角色线是A级的话,在KOKO篇就升华成S级的那种感觉吧......

又看了看雷温的博客,很同意这句话“如果avg的游戏,或该说Kid的游戏都有这种级别的质量,我绝对有理由相信未来我会玩越来越多的gal game。 ”

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发表于 2009-11-29 10:40  ·  北京 | 显示全部楼层
刚看了看雷温的博客看来大正野球娘应该不错的样子,竹剑少女我也很喜欢,比较类似的话就应该不错,现在我最盼着出第二季的就是竹剑少女,大剑和食灵了
该用户已被禁言

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发表于 2009-11-29 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用phoenight于2009-11-29 10:40发表的:
刚看了看雷温的博客看来大正野球娘应该不错的样子,竹剑少女我也很喜欢,比较类似的话就应该不错,现在我最盼着出第二季的就是竹剑少女,大剑和食灵了

大剑和食灵,不过我既希望出也不大希望出,出有续集应该更好看,不出希望多个空位给自己的作品做剧情= =

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发表于 2009-11-29 12:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用phoenight于2009-11-29 10:29发表的:
刚玩完EVER17的KOKO篇,感觉很久没有感受这种级别剧情的游戏了,原先每个角色的剧情也都很好,到最后有一种慢慢的把之前积累的怨念和疑惑都解决了的感觉,如果说前4个角色线是A级的话,在KOKO篇就升华成S级的那种感觉吧......

又看了看雷温的博客,很同意这句话“如果avg的游戏,或该说Kid的游戏都有这种级别的质量,我绝对有理由相信未来我会玩越来越多的gal game。 ”

伏笔的设计和剧情配合得最好的的确是E17,
但轮回其它作的水平也绝对不差的说^^
偶也是先玩E17再玩其它
也经常被震撼= =
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发表于 2009-11-29 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
6爷的GALGAME之魂又燃烧了。
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