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楼主: 柯莉特

[个人档案&杂谈]世界TV游戏人生编年史。

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音樂版冥土同好會頭目

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发表于 2009-11-9 17:54  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用柯莉特于2009-11-09 15:13发表的:
恩 其实以前打了15小时 最近才正式开始永久进行下去的 最关键的战斗收集 还有之后的合成是一大块 地图探索 PA事件。。最后是极限挑战 估计没几百小时玩不下了。。!!!
那戰鬥收集要命啊
什麽戰鬥50000次...按鍵1000000次都有...

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发表于 2009-11-9 17:57  ·  马来西亚 | 显示全部楼层

Re:[个人档案&杂谈]日式(A/S)RPG&动画人生*** 最新暴机RPG及贴图评论

下面是引用osk666于2009-11-09 04:29发表的:
话说日美通杀的有对日美同样感到失望的吗?
话说A酱的签名非常的恶= =

我在某贴里的那么多话osk不懂都还记得么--

美式让人失望其实是很个人的,新美式rpg要是在画面上可说是能让人感动万分的,但是系统方面却让人更想怀旧。不过新rpg玩家很多都很喜欢新的系统,到时旧的可能完全看不上眼了。

而日式的对我来说谈不上失望不失望,ps还是ps2上喜欢的都很喜欢,但次时代的目前来说总觉得不太特别有兴趣就是了...不过还是会玩的...

次时代上我最期待的rpg竟然是美式rpg,龙腾世纪,真希望自己能快点晚上啊...而日式的暂时不急着想玩,反而很多ps时代和ps2上的我的兴趣还更高...

---

话说星海3的剧情其实不错的,中前期都有很良好的感觉,而后期真相大白后我对那个设定是很欣赏的,可惜最后剧情的烂尾幅度...已经超乎我这个挺宽容的人的界限了...简直像是随便的在小说的最后几页涂鸦的感觉...

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发表于 2009-11-9 17:58  ·  马来西亚 | 显示全部楼层

Re:[个人档案&杂谈]日式(A/S)RPG&动画人生*** 最新暴机RPG及贴图评论

话说星海3的战斗收集系统适当的玩就行了,有些要求实在很夸张的感觉,而且那个存档又超大的,我通关后好像有40%左右吧,然后毫不犹豫的删了那个战斗收集。

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 楼主| 发表于 2009-11-9 18:01  ·  北京 | 显示全部楼层
恩 我看看再说 反正超级BT的几个就不整了 不过我还是想bt下 哈哈。。!!!

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 楼主| 发表于 2009-11-9 18:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用不灭_aikika于2009-11-09 17:54发表的:

那戰鬥收集要命啊
什麽戰鬥50000次...按鍵1000000次都有...
恩 按键那个真是BT 不过没事就按O呗。。!!!

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发表于 2009-11-9 19:37  ·  北京 | 显示全部楼层
我玩的美式RPG几乎就停留在10年前左右......最近几年出的机器都带不起来,感觉比起现在美式RPG,次时代前的日式RPG还都挺不错的(次时代的没接触...),最起码在量上不是一个级别的,即使是次时代的日式RPG我也有不少感兴趣的,最近几年的美式RPG也就几个想玩的.......
下面是引用不灭_aikika于2009-11-09 17:54发表的:

那戰鬥收集要命啊
什麽戰鬥50000次...按鍵1000000次都有...
这个......太变态了

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发表于 2009-11-9 21:38  ·  马来西亚 | 显示全部楼层

Re:[个人档案&杂谈]日式(A/S)RPG&动画人生*** 最新暴机RPG及贴图评论

美式rpg我觉得要说数量的话向来都不比日式多啊...从以前开始好像就是这样。

不过很奇怪的是美式rpg中的好游戏,玩了后的满足感确实特别高的...好像吃了大餐似的...非常满足非常痛快,不过短期内也不会再想吃大餐...

而日式rpg却像是怎么吃也吃不饱,但也不会吃腻的感觉...不过狂吃10来餐后还是会有些许的腻就是了...

所以我好像都是每年玩一个美式rpg,加上许多个日式rpg的感觉...

---

其实我想过这算是一种很有趣的现象,也许正是体现了日美式rpg各自的优缺点之间的差异,所致的情况吧:)
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发表于 2009-11-9 22:14  ·  广东 | 显示全部楼层
柯柯,以后我弄一个RPG,将我毕生构思出的1000多位女孩的心血献上,

先是收集她们的每一个萝莉,美少女,御姐三大形态,然后是军装,便服,女仆等等,然后是机娘,兽耳娘,精灵,天使,恶魔,妖精等等上述因素可以交叉进行。

等我计算一下,3×28×28×1000=2352000

一共可以收集200多万张,当然我也会有优惠,达成某些条件可以一口气收集一个女孩的全形态,不过都要达成1000个条件才行,还是很大工作量,还是增加几个秘密条件,可以收集到女孩之间的百合爱,就可以一次拿几个好了。

最后还有一个超级隐藏特典,只要你收集了全部的因素,可以送你一个女孩修改器和编辑器

可以将她们随意改变,包括全身各处!绝对玩死不少人= =

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发表于 2009-11-9 22:20  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:[个人档案&杂谈]日式(A/S)RPG&动画人生*** 最新暴机RPG及贴图评

下面是引用小雷温于2009-11-09 21:38发表的Re:[个人档案&杂谈]日式(A/S)RPG&动画人生*** 最新暴机RPG及贴图评论 G:
美式rpg我觉得要说数量的话向来都不比日式多啊...从以前开始好像就是这样。

不过很奇怪的是美式rpg中的好游戏,玩了后的满足感确实特别高的...好像吃了大餐似的...非常满足非常痛快,不过短期内也不会再想吃大餐...

而日式rpg却像是怎么吃也吃不饱,但也不会吃腻的感觉...不过狂吃10来餐后还是会有些许的腻就是了...
.......
这两点以前还真没注意到,仔细想想确实也是那么个情况.....原先美式RPG也不多,也就是说不管日式和欧美的都是等比例下降了.......

我玩美式RPG也是,连续玩几个就有点受不了了,感觉玩多了太压抑.....日式连续玩多少也无所谓,有时也掺杂着玩些非RPG的,所以也不会觉得腻
好的美式RPG玩完了有满足感,好的日式RPG玩完了有种失落感,有时候玩完比以前更饿了......

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发表于 2009-11-9 22:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用易路尔达比多于2009-11-09 22:14发表的:
柯柯,以后我弄一个RPG,将我毕生构思出的1000多位女孩的心血献上,

先是收集她们的每一个萝莉,美少女,御姐三大形态,然后是军装,便服,女仆等等,然后是机娘,兽耳娘,精灵,天使,恶魔,妖精等等上述因素可以交叉进行。

等我计算一下,3×28×28×1000=2352000
.......
这个......就是最高端的顶级宅男也不敢挑战......
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