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次时代,一个曾经标榜着神圣和庄严的词语,一个代表着游戏界技术历史更新的脚步的词语,一个
牵动着无数玩家热情与激动的词语.......曾经带我们走过一个又一个的历史,从FC简陋的像素到SFC
的伪3D技术,这是一个***,从SFC的伪3D到PS那棱角与马塞克组成的全3D技术,这又是一次***
从PS的"方块人"到PS2,XB,GC精致细腻的表情,动作捕捉以及各种光影特效,这无疑是上个时代的一个神话
号称5年一个时代的游戏界如今又迎来了全新的时代,这个属于XO,属于PS3,属于WII的时代
如果说SFC帮FC实现了丰富的色彩,PS帮SFC实现了3D空间以及语音的加入,PS2帮PS
实现了精致的人物场景模型以及表情刻画,那么,XO,PS3,又帮PS2,GC,XB实现了什么??????
http://dv.ouou.com/play/v_38d7f3fc132f9.html
这是无意中翻到的C社当年准备为GC开发的游戏,传说中的生化危机3.5
大家有兴趣可以去看一下,其人物以及场景模型以及光影质感的精致程度甚至
超越了部分XO,PS3上的所谓"次时代"游戏,悲哀,这真的是悲哀...........
也许有些玩家会说因为生化3.5场景较小,次时代游戏都是大场景,所以难免精致程度不高
我这样问一句,我们能不能在PS上找一款因为场景比较局限所以模型比PS2游戏还精致的游戏???
我并不是想说画面就是游戏的一切,但如今SONY,MS都是标榜着以画面表现力来一争高下的态度
我也只能借地说两句,难道不觉得这是悲哀么?这真的是次时代么?????????
我感觉不到....真的感觉不到...................................
回想起当时玩PS时第一次见到PS2游戏画面的那种心情..那是怎样的一种激动......
XO,PS3,你到底给我们带来了什么????????. |
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