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不得不说这次的战斗

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 楼主| 发表于 2019-12-12 21:49  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然战斗不是主要的东西 但是打的真心难受 没有锁定 攻击还贼飘打着打着就要转视角   打空中敌人更是如此了 跳的还老高  距离把握不准就翻车

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生命在于祖安

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发表于 2019-12-12 22:49  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
要学会不好好走路

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发表于 2019-12-13 00:22  ·  上海 | 显示全部楼层
后面安娜能操作后,这游戏爽快度一下子就上去了

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发表于 2019-12-13 08:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
感觉诚十郎蛮好用的啊,三方360度大范围平砍+空△纵向多HIT,必杀也是BOSS战利器,手感并没有一开始预期的那么不堪。

征服者

いい天気だよね

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发表于 2019-12-13 08:50  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏的战斗就没好玩过

换成以前走格子或者没格子的玩法,基本现在会被说,没女武神好玩,太复古。

==

这游戏的关键不就是检票员的日常吗?战斗随便了

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发表于 2019-12-13 11:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ロロライナ 发表于 2019-12-13 08:50
这游戏的战斗就没好玩过

换成以前走格子或者没格子的玩法,基本现在会被说,没女武神好玩,太复古。

感觉3代的系统还挺好玩的,当时玩1代还是小学,不懂游戏机制,就使劲照着女反派打,被敌方难角色各种援护,后来才玩明白,那时候还是太小了

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发表于 2019-12-13 14:55  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
这个战斗系统想体现失败就只能葫芦娃救爷爷一个一个送。完全没有配合的离散团队。

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发表于 2019-12-13 18:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
重***现,其实可以锁定,只要按住L2。

我刚才发现的

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发表于 2019-12-13 19:21  ·  广东 | 显示全部楼层
应该用战场女武神4系统小改下就可以

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生命在于祖安

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发表于 2019-12-13 19:23  ·  北京 | 显示全部楼层
逆转异议 发表于 2019-12-13 18:23
重***现,其实可以锁定,只要按住L2。

我刚才发现的

晚上测试一下 属实的话浮云送上
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