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发表于 2006-12-5 12:41 · 北京
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下面是引用没钱的命于2006-12-05 11:42发表的:
1, PS3的CELL,也许,在大规模的數***算:比如地壳运动方面有显著的优势,但作为游戏机来说实在沒有什么价值.
2, PS3的显示能力不如360. 显存大但是速度比主內存慢得多,对开发人員的运用很不友好.而且在索尼的开发文档中不推荐开发商用1080P,那將带来很多问題.
3, 索尼从微软这里学习了很多东西,包括网络,包括派技术人员去开发商处支持.不过MS的经验不是一夜之间就能学好的,况且PS3的架构确实大有问題: 某开发公司的程序员就曾当着SONY技术支持的面, 把同样的东西在360和PS3上跑了一遍,后者明显不济.技术支持也很无奈,也只是建议想想取巧的办法,比如谁也不会去數Particle的數量,PS3版就可以适当少放些,等等
4, 对于开发人员来说,PS3是劣于360的主机.当然它仍有可能成功,但绝不是依靠机能.不过首先它得先卖过360再说.现在大多數开发商的开发顺序是360--PC--PS3,机能评估也大致是这顺序. 这位说的很好,PS3再这样下去没的混了..== |
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