说说火线纵横的新增缺点吧 看全部

引用: 10. 不能关掉机体和人物每回合发动的回复HP/EN动画
我不知道官方是不是忘记在设定上加入这开关键 , 每回合开始总看一偏 , 很烦人 , 如果2小队20个机体都有补给技能 , 真有够费时 , 还没算敌方机体。


可以关闭的 开始动画 选全部
引用: 这个以前就这样,不算新增缺点,起码现在还能调快,以前是调不了,更让人抓狂


选全部 可以关掉 别选快速
没有小地图或缩小绝对差评,打得贼麻烦
UI比上作好多了                     
除了7  8,别的没啥好吐槽的,UI问题我也想过,但是想想这是改革第一作,也算能理解,OP还要点开看你能信?
引用: pop2010 发表于 2019-12-4 16:36
交换机体,太垃圾,下降了不止一个档次

这作交换不需要花钱~~~~~
  • 27楼 xgamex
  • 2019-12-5 00:12
我与楼主看法不同。我反而觉得这个新ui简直是舒服得不得了,符合现代的审美,简洁又有逻辑性,我是pc用手柄玩的,操作非常顺畅,过去的ui简直是上世纪的东西,花里胡哨的,各种数字又长又大,看着心烦。战斗动画更不用说了,太优秀了,配上歌词版bgm,各种光影效果,pc上还可以加很多滤镜。玩了这个让我第一次意识到机器人大战系列改成3d才是方向。
引用: xgamex 发表于 2019-12-5 00:12
我与楼主看法不同。我反而觉得这个新ui简直是舒服得不得了,符合现代的审美,简洁又有逻辑性,我是pc用手柄 ...

+1                              
引用: julius1984 发表于 2019-12-4 16:33
战斗动画不想看最后啰嗦,直接按X就行了吧..........
除了没有GX和小地图,其他我都能接受。 ...

提前关掉战斗动画无法看到击落演出,比如强自在击落敌人的情况下最后动画跟平时会多一个特写,要看这个特写就需要看完敌人爆炸,而那个爆炸演出又特别长,弄得整个战斗动画很不连贯特别变扭,我们反观隔壁机战的击落演出是怎么弄得,武装打完只要敌人死亡就直接播放击落演出最后才是看敌人爆炸,这样就显得很一气呵成,而这次G世纪你想看击落动画则强制你先看人那10秒爆炸动画......
基本认可楼主的这些观点
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