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楼主: yipengxl148

感觉最能发挥彩监实力是xbox360这代主机

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发表于 2019-11-22 08:11  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
480i也要看优化好不好,ps3的480i就是一坨了

圣骑士

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发表于 2019-11-22 09:11  ·  香港 | 显示全部楼层
没试过有空试试      

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 楼主| 发表于 2019-11-22 12:03  ·  湖南 | 显示全部楼层
devilyoh 发表于 2019-11-21 16:26
360作为模拟信号和数字信号交接的产物,的确有值得研究的地方,而且还能上VGA ...

确实,360既能原生接模拟又能接数字信号,可玩性很高,360之前的主机基本只能接模拟(自己改装除外),而360之后的主机只能接数字信号。

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 楼主| 发表于 2019-11-22 12:07  ·  湖南 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2019-11-21 16:40
PS360这一代,有良心的给你做标清隔行 4:3全屏,

很多后期都是直接信箱模式上下黑边,然后UI和字体还特别 ...

看什么厂商,像R星家的游戏基本有4:3全屏,连2013年的GTA5都有,有些厂商前期的游戏有,后期的游戏就没有,像脱裤魔,DOA4有,DOA5没有了。总体来说,360上的4:3全屏挺多,比PS3多。

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 楼主| 发表于 2019-11-22 12:11  ·  湖南 | 显示全部楼层
ssnms 发表于 2019-11-21 23:43
单独就格斗游戏来讲,ps2的很多2d格斗游戏的实际分辨率原本就很低,像是97、98、街霸33这些游戏的真实分辨 ...

PS2上2d游戏确实有分辨率480P的,但360上的2d游戏都是720P的,二者在彩监上一比较,还是360的更清晰一些,虽然隔行彩监只能上到480I。而且机能高的主机发色更丰富,颜色更加艳丽,也比较讨好眼睛。

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 楼主| 发表于 2019-11-22 12:15  ·  湖南 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2019-11-21 22:14
360的游戏用彩监那小屏幕,什么效果也出不来。

前面说了,彩监跟液晶比尺寸那是绝对的劣势,但这是怀旧栏,就不纠结大小了,只关注这小画面里面所呈现出来的东西,当然你得离得近点,哈哈

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发表于 2019-11-22 12:18  ·  福建 | 显示全部楼层
这3d画面接彩监拍出来的感觉还真的挺好的,我回家也试试

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 楼主| 发表于 2019-11-22 12:19  ·  湖南 | 显示全部楼层
摸你妻 发表于 2019-11-22 00:45
上几个逐行彩监画面

这画面很吊啊,逐行彩监支持的清晰度也能摸到720P的边了,感觉这画面液晶除了大小,其他都没啥优势了,或者说是劣势(对比度、动态分辨率、颜色)。

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 楼主| 发表于 2019-11-22 12:25  ·  湖南 | 显示全部楼层
fenrile 发表于 2019-11-22 08:11
480i也要看优化好不好,ps3的480i就是一坨了

确实是这样,最近又拿PS3用色差接彩监测试了一下,那画面雾蒙蒙的,没有360清晰锐利,而且PS3游戏个个都是上下黑边的16:9模式,连索尼自家早期的神海1都是,没有一点玩游戏的感觉,像在看电影,这说明在PS3时代索尼对待玩家还不如微软用心,至少没有考虑那时用CRT电视玩游戏的玩家。

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 楼主| 发表于 2019-11-22 13:10  ·  湖南 | 显示全部楼层
mydianxin 发表于 2019-11-21 22:06
这叫什么比法?360游戏尤其3d必然比xbox强,你接什么都是360强。蓝光机接色差效果肯定也比DVD接色差强啊还 ...

这也能得出结论是彩监黑,角度刁钻啊,不用说,就算把360和XBOX同时接黑白射频电视,画面也是360强,因为那是由多边形数量、特效决定的,但我只是从清晰度的角度,原来认为隔行彩监最高只能匹配XBOX这代主机,因为再高清晰度上不去了,现在发现接360还可以更清晰一点,仅此而已。
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