通关了生化0,发现一件有意思的事情 只看楼主

引用: deankis 发表于 2019-10-8 19:22
我记得玩NGC版本的时候说是重新制作的呀

他的意思是,0里面没有次元箱设定,所以道具物品需要仍在地上,然后很多时候需要将道具集中放在适合的地方,如同搬运一样
引用: l9353223 发表于 2019-10-11 01:33
他的意思是,0里面没有次元箱设定,所以道具物品需要仍在地上,然后很多时候需要将道具集中放在适合的地 ...

了解了,多谢指教
引用: deankis 发表于 2019-10-8 19:22
我记得玩NGC版本的时候说是重新制作的呀

跟重新制作与否没关系,这个游戏就是需要不断两个人搬运枪械和道具,道具箱没有超时空作用
引用: l9353223 发表于 2019-10-11 01:33
他的意思是,0里面没有次元箱设定,所以道具物品需要仍在地上,然后很多时候需要将道具集中放在适合的地 ...

···捡垃圾的设定也是够新颖- =,,
本帖最后由 l9353223 于 2019-10-12 12:10 编辑
引用: 阿斯Asch 发表于 2019-10-12 08:14
···捡垃圾的设定也是够新颖- =,,


生化0应该叫搬运工的日常,生化4开始是真正的捡垃圾,到处砸箱子捡道具非常不喜欢这个设定,挺烦人的,破坏箱子需要举刀挥刀两个动作,这种动作系统落后于游戏的其他设定,没有成熟的配套系统。6代在动作系统以及与之相关的其他设定上就做得很成熟了,只是游戏其他设计又显得有些别扭,比如过场演出配合qte,这种世嘉在DC莎木上早就用烂的创新设计,到了生化6还在用就有些落后了。
引用: l9353223 发表于 2019-10-12 12:05
生化4开始才是真正的捡垃圾,到处砸箱子捡道具非常不喜欢这个设定,挺烦人的,破坏箱子需要举刀挥刀两个 ...

嘛,6代是直接动作砸东西- =,,4代如果子弹充足也可以直接枪破(钱和资源够的压根不用去管箱子就是了,特别多周目后)。。但重复去撸确实显得繁琐··毕竟是那时期的作品,只能习惯下,
莎木和生化的表现还是不同,所以。。相对来看 生化2RE现在倒还好,,
很多游戏就是因为没有成就系统就不想碰NS版
123