引用: 安息不二 发表于 2019-9-28 20:36 看他提到任天堂你就懂了
引用: qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 20:29 这有啥罕见的,RDR2和FFXV也是典型的这种广告轰炸把玩家当成OO卖的。 FFXV这种玩玩家的首月500W+,一年电 ...
引用: 本帖最后由 qyhnsta~ 于 2019-9-28 20:39 编辑 地平线和神海4基本都是打到骨折之后很长时间才破这根线的,神海4好像还没破。 后面碟片都半价不到了,下载版都5折了能赚几个钱。 战神算是做得好一点,但是3个月不也开始打折塑料片崩盘了。 我个首发PS4的,跟你大概不是活在一条线上的要么....... 上代就这根线了,微软索尼都有到这个数的,上代对半开,这代起码7:3,1500W算是预期线吧,但是现在还没到呢。
引用: 亚里斯猫德 发表于 2019-9-28 20:40 任天堂的游戏本来就两极分化 马里奥塞尔达这样的大IP不需要搞(但实际上还是搞了的,虽然没索尼那么大) ...
引用: 本帖最后由 qyhnsta~ 于 2019-9-28 20:40 编辑 我首发PS4和PS4 Pro的,任天堂不能讲咯? NS 2E台了第一方游戏卖这点数是差,现在连PS4的一半装机还没到,索尼第一方这点数很高的嘛? 第一方1000W这种,上代和微软对半开的时候就做得到了,现在装机优势,广告轰炸,疯狂折扣下来也没涨,才比较怪是真的。
引用: itachihcq 发表于 2019-9-28 20:42 神海4 1600万,战神1100万,地平线1000万,麻烦看看财报再来黑。还有请拿出战神3个月骨折变塑料片的新闻 ...
引用: qyhnsta~ 发表于 2019-9-28 20:26 索尼这种做法基本饮鸩止渴了。 独占大作目前看到现在,索尼这边,即使打到骨折也很难突破1000W这根线了。 ...
引用: ralfjones 发表于 2019-9-28 20:43 不喜欢索尼独占不买就是了,唧唧歪歪一大堆一边在那里喷一边又说自己首发想表达什么?人格分裂? ...
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