探索80年代的中国桂林『莎木3』众筹体验版25分钟完整流程演示 只看楼主

居然不是funny boy 发的[s:doge]
引用: 75824880 发表于 2019-9-27 22:58
面部是僵硬了点,战斗手感实际上非常好,光看视频是感觉不到的,不亲自打一把无法感受,而且战斗难度不低 ...


但是打斗有说不出的怪异感。。。同样去看如龙就没这种现象

感觉是碰撞引擎有问题,还有脚底感觉有滑板。。。
整体画面和人物的对比过于强烈,所以产生了画面甚至不如1和2的错觉……………………
引用: 75824880 发表于 2019-9-27 22:58
面部是僵硬了点,战斗手感实际上非常好,光看视频是感觉不到的,不亲自打一把无法感受,而且战斗难度不低 ...

我是不明白,都做成这个样子了,不说本世代,连上世代一些动作游戏都比不上,居然还能洗…情怀加分真的这么厉害?
打斗时候的物理碰撞完全醉了,一个回旋踢,对方防御住,腿直接穿过对方身体,动作完成,站稳…对方也没有趔趄后退之类的动画…真的说的不好听一点,这也就是PS2时期的水平了…
引用: リオンヤ 发表于 2019-9-28 12:40
居然不是funny boy 发的

我不是发了另一贴啊。
看了没有任何想试一试的欲望
引用: yangyuege 发表于 2019-9-28 18:55
我是不明白,都做成这个样子了,不说本世代,连上世代一些动作游戏都比不上,居然还能洗…情怀加分真的这 ...


打击音效和碰撞回馈画面是没做好,但趔趄后退怎么就没有了,你再去U2上多找几个视频对比看看…至于回旋踢穿过身体这种事,如龙照样有,如龙连手持武器都能穿过敌人腰部…
我说实际战斗手感并不差到你嘴里成洗地了,是不是没跟着你们云玩家一起喷就是洗地?
  • 18楼 Chao
  • 2019-9-29 07:29
打斗部分感觉挺不错的,比如龙要快要扎实,这部分值得期待。

果然功夫和干架是不一样的。
  • 19楼 amulo
  • 2019-9-29 09:11
这打斗还不如睡狗...............
场景还是可以的,人物差了点也没办法,钱不够嘛
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