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楼主: 白河愁归来

[讨论]玩家的实力和评论的资格可以画“=”?

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发表于 2006-10-6 13:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用fangslasher于2006-10-06 12:09发表的:
原因很简单,从人性来讲,某些达人不希望听到别人说自己研究了很久的游戏不是一个好游戏,也就是说付出的努力实际价值并不大,人都是有些虚荣的。
  真正把一款游戏研究透了就凭花掉的时间也不会说这个游戏一无是处。
  让评论的人把游戏先打完美再评论也是这种倚老卖老与虚荣的具体表现。
严重同意。有些伪达人们(真正的达人哪儿有心思和你打口水战)对于小白也太不宽容了。世界上并不是所有人都能够达到你们的水平,都能够像你们一样去喜欢这个游戏。没有他们你们的“水平”也无处体现。
毕加索的很多画被很多人喷过(我也无法理解其艺术价值,修养不够?),但它依然是名画。一个好游戏就算被喷,还是个好游戏。人大概都需要被认同,哪怕是自己的兴趣

骑士

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 楼主| 发表于 2006-10-6 20:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用leeth于2006-10-06 13:43发表的:

严重同意。有些伪达人们(真正的达人哪儿有心思和你打口水战)对于小白也太不宽容了。世界上并不是所有人都能够达到你们的水平,都能够像你们一样去喜欢这个游戏。没有他们你们的“水平”也无处体现。
毕加索的很多画被很多人喷过(我也无法理解其艺术价值,修养不够?),但它依然是名画。一个好游戏就算被喷,还是个好游戏。人大概都需要被认同,哪怕是自己的兴趣
人大概都需要被认同,哪怕是自己的兴趣。
的确,所谓的“我不在乎”其实是在乎的一种表现。关键还是控制自己的情绪和心态——即修养

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发表于 2006-10-6 21:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
太深,太深,太深.太深,太深,太深!泰森!

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发表于 2006-10-6 22:32  ·  贵州 | 显示全部楼层
其实这个问题的标准和尺度个人认为完全存乎于一心,没花太多时间“玩”的未必不能领悟一些东西
花了大量时间的“达人”也未必就最有所谓的“权威性”
过于强调“专家至上”就会导致所谓的盲从,
过于偏向“***”又会有所谓的“混乱”
但是目前国内的大环境似乎都是走两头极端化,肯心平气和耐心讨论和学习的不偏袒和盲从的很少。
觉得很多东西其实没有谁对谁错的一定尺度,而也有很多的“讨论者”拼命要提出反对的意见也只是想以此显示自身水平而已,这一点在游戏评价中还不明显,在电影评论中就太猛了,仿佛就是越批得体无完肤越显得出与众不同

终结者

多琢磨事,少琢磨人。

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发表于 2006-10-7 01:36  ·  上海 | 显示全部楼层
金字塔

认识越多就站的越高,就有越多的人会在自己目光以下,目光范围内的属于直接评论对象。
而当自己认识再高一定层次,那部分知识范围低的人就消失在目光范围了,属于间接评论对象。


在这个过程中,提升加速度是逐渐减的。
即初期能有很快的提升,而甩开大量的人会因为主观而使成就感放大数倍。
这时目光看到底层大量不如自己的人,而缺看不到顶层精英,只能看到上几层的人。

在中期,扭曲的价值观会逐渐摆正,或是麻木或是清醒。
这时人会反思自己的心态,而进入稳定成长期。
这时目光内已经基本没有菜鸟,会对自己的能力有个没那么主观的评价了。

在后期,价值观会摆的很正,属于见怪不怪或者见多识广。
这时由于已经达到或看到金字塔顶峰,所以对整个人群都有所了解。
这时对该事物就有一个完整的认识,由这个完整的认识所产生的评价是相对最客观的。



以上文字的对象应该是同时对人与物的评价的关系。

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发表于 2006-10-7 02:40  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用无名咒术师于2006-10-07 01:36发表的:
金字塔

认识越多就站的越高,就有越多的人会在自己目光以下,目光范围内的属于直接评论对象。
而当自己认识再高一定层次,那部分知识范围低的人就消失在目光范围了,属于间接评论对象。

.......

好文采,支持一下
学习了
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发表于 2006-10-7 11:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
道理都会讲, 根本讲不清, 人和人本来就不一样, 一段时间谁都会认为自己的是真理, 必须坚持再坚持
你要你口才好, 你诡辩都能行,
口才不行,有理也没人理..
当然, 被利用的人多了, 那你一点没办法,
毕竟,三人成虎, 众口铄金啊....

战士

诛鬼神·灭天地

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发表于 2006-10-8 10:45  ·  陕西 | 显示全部楼层
我觉得……可以写吧?就当是自己的游戏记录么,玩得越多,自然感想越丰富

如果别人不同意……也可以来交流嘛~~交流得越多~进步就越快
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