[讨论] 简讯-战争机器5跨平台交战支持确认 看全部

支持跨平台的优势是持久战和escape即使是亚服也不会缺人。

至于pvp,不想打pc玩家把选项给关了完事,多大点事。
引用: SN9527 发表于 2019-7-21 19:36
别天真了  这游戏对战用键鼠玩的只会被虐得妈都不认识

真是主机玩家蜜汁自信 井底待久了? 光是鼠标能瞬转就够手柄党喝一壶了。鼠标上限根本不是手柄能比的。同水平手柄没得打。就因为手柄有天生残疾。
引用: 其实我一直都在想如果我在PC上玩,全高120帧然后跟Xbox One X的玩家60帧进行对战,那我是不是可以算是有作弊的嫌疑了。


服务器后台数据会做同步的,就像网络不同网速会做延迟补偿一样。
等发售,战争机器还是要玩的
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引用: 你要是沾过战争机器的精髓,就不会说这个吃瞄准的射击游戏,你不只是个云,还是个痔障.接着做你的梦去吧.


怀疑你真的玩过这个游戏吗?只要跟瞄准有关,打得准都是首要的,确实在线大家都喜欢近战霰弹硬钢,但这也是建立在打得准的基础上,况且有时候遇到准心好的狙,基本就没机会。拿菜鸡互啄的局来评价手柄比键鼠有优势?
  • 37楼 zjl26
  • 2019-8-29 00:52
引用: 这游戏对战就是近战滑步喷子的天下 手柄有着更好的操作性 用远程骑兵突突突真心突不死人


你怕是没遇到五黑机枪卡位吧,打排位遇到黑店,拿着喷子乱跑屎会被打成筛子的
引用: yuuichi 发表于 2019-7-20 20:17
GOW系列对战模式感觉和其他TPS对战游戏有区别,更偏向动作性,所以鼠标相对于手柄的优势可能没那么大,各种 ...

我不知道全世界主流趋势是什么,但是PC游戏我连一部分FPS都是接手柄玩的,遑论TPS
  • 39楼 nbi999
  • 2019-8-29 09:42
本帖最后由 nbi999 于 2019-8-29 10:08 编辑

PC4代早就加入對戰了
沒看過鍵鼠高端團隊,也許玩鍵鼠的玩家沒啥人玩這遊戲吧
實際上這遊戲的瞄準要求不用這麼高
滑鼠能讓對方出不來
手柄的機槍也能讓對方出不來
這遊戲各種地形情況面對敵人的經驗跟應對更重要
任何情況任何地形的短兵相接老經驗的瞬間就佔據有利地形,你打不到他他打的到你,你槍再準子彈能有穿牆掛嗎
沒打個幾年經驗,槍硬的優勢就不能大到能決定勝負的程度
而且這遊戲的走位需要左類比360度的精準度,上下左右八個方位,沒辦法無罣礙的滑
如果槍能不間斷連續開,那還真不需要走位就無敵了,但問題是散彈至少有一秒間隔時間,敵人就算全吃你散彈也不是一擊死
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