游戏就是练习成本高这点不好,设计那么多精英怪和BOSS然后逼人用最简单的方法过 看全部

以前魂系没什么精英怪,你要练BOSS大不了备份个存档跑一段路,现在设计了那么多精英怪在里面,关键旁边还一堆小怪,你必须先清了小怪才能好好玩,要练习玩精就要浪费大量时间,很多都囫囵吞枣过去,浪费了制作组的精心设计,然后玩家们也玩的不够尽兴,这游戏机制真的是不友好。
这次设计这么多精英怪相当于给你很多挑战去打,我觉得很好,你打不过也可以绕过不打
说真我感觉这作参考了一些仁王的设计
引用: lxykofall 发表于 2019-3-26 23:38
这次设计这么多精英怪相当于给你很多挑战去打,我觉得很好,你打不过也可以绕过不打
说真我感觉这作参考了一 ...

我也觉得很好,但是一般人打之前需要先清小怪,死了又得重新清,打的时间还没清小怪的时间多,这就消灭了很多人重复挑战的热情,并且打过一次就没有了,很多可能都没看清楚出招就迷迷糊糊乱砍一通过去了,所以说游戏的练习成本高,没有方便的重复挑战的办法
引用: longing_z 发表于 2019-3-27 08:36
我也觉得很好,但是一般人打之前需要先清小怪,死了又得重新清,打的时间还没清小怪的时间多,这就消灭了 ...

可能你没搞清楚路线,除了2.3个精英会带小弟,其他的都有路线直接打精英