【你对只狼的难度的看法是?】 看全部

痛并快乐着~一向是对游戏的宗旨~~没办法 手残就要被虐~~顺了才能体会快感~不求速通~但求过程~这才是游戏人生~~~
本帖最后由 最后的小胡子 于 2019-3-28 15:27 编辑

这敌人伤害太高了,有时候某些小喽啰摸你一下都不见一大半条血,魂系列都没这么离谱,心理上如何平衡,就你这豆腐做的小身躯还做主角?打寺庙那个铠甲武士是真的打到来气了,砍你两刀就送你上西天,而且要处决他还要先把他引到悬崖边才可以把他踢下去,否则杀不死,虽然过了,但是并不感觉快乐,也没啥成就感,只是觉得很烦,说实在,这难度已经有点影响游戏流畅度,对于一周目来说完全没必要
引用: 大菊已*** 发表于 2019-3-28 12:05
痛并快乐着+1。昨晚打骑马boss,死了10多次,每次死了不甘心再来过,最后靠弹刀把boss的招架条弄满了才过了 ...

骑马那个BOSS算简单了,我两次就过了,后面的一些精英怪比他难多了
  • 34楼 janzz
  • 2019-3-28 16:04
引用: leonsp45 发表于 2019-3-26 00:59
我目前砍掉四个boss了。。我的感觉就是前期难度已经到骂街的程度

直到你血量长了 药多了 攻击力像样了之后 ...

我看了几个打BOSS视频就被劝退了……
  • 35楼 sizkuk
  • 2019-3-29 07:58
本帖最后由 sizkuk 于 2019-3-29 07:59 编辑

主要是和魂系列已经大相径庭了,所以要重新适应,难度我觉得完全可以接受,自己想办法努努力还是能过的,昨天一个狮子猿打了我1个多小时才过,然后复制粘贴存档第二次一次过 毕竟都是魂系列过来的人。受苦已经是家常便饭
差点被灵体破戒僧劝退,就算你能弹弹弹,防御槽也很快就满,尤其转圈四连斩。被虐了好几小时,最后还是靠走位,背后阴一刀这样磨死......
难 但是很爽 很爽 很爽 我在最终BOSS剑圣前面把档考出来了 以后想起了就进去和他拼刀玩
  • 38楼 yakumo
  • 2019-3-29 16:26
难归难,这作的恶意真的比前几作少了太多

魂与血缘里有些地方敌人加环境陷阱的配置带来的巨大***感或绝望感,只狼却总是留下生路

就像楔丸的描述一样
其实我觉着难度正合适,以一周目来说。这次游戏的主旨就是让你记对方招式然后弹刀,很多看似不可能赢的战斗,其实用心去记的话,一般试个3,4次就会很轻松的过掉。是一种类似于游走于刀刃之上的难度。熟悉与不熟悉敌人的动作,就是天堂与地狱区别。但这种生死一瞬的感觉,正是这种高手过招剑戟对决的精髓所在啊。所以这次隻狼我感觉已经超越了之前的魂系列了。
前期難,熟悉系統後就不難了。
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