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[心情分享] 我可能知道为什么开启光线追踪后 古墓丽影帧数不理想了

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 楼主| 发表于 2018-9-13 16:08  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 LC_GOOOOOOAL 于 2018-9-13 16:09 编辑

先说一下 现在的2080ti开启光线追踪后 主流游戏达到1080p+60fps是正常表现 想要4k高帧率是不现实的

那么为什么古墓丽影开启光线追踪后1080p不能60fps呢

那是因为这个游戏所有特效都可以开最高 唯独抗锯齿不能开最高

980ti 1080p 4倍抗锯齿一打开帧数就是40多帧 改成2倍抗锯齿后帧数60帧 有20帧的波动

不知道为什么这个游戏4倍抗锯齿那么吃性能 而且4倍抗锯齿跟两倍很难分辨出区别

所以我认为演示上面古墓丽影开启光线追踪后 只有40多帧 多半跟这个4倍抗锯齿有关

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2018-9-13 16:32  ·  上海 | 显示全部楼层
1080P用TAA就足够了,最多SMAA2Tx,甚至我觉得这种情况下,舍弃抗锯齿直接SMAA都是没问题。别说4K了。
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发表于 2018-9-13 17:11  ·  山东 | 显示全部楼层
lz拿到2080ti了?

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发表于 2018-9-14 08:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
1440P,SMAA2TX2完全看不到锯齿。

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发表于 2018-9-14 18:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
暗影支持RTX同时也支持DLSS抗锯齿的,还是一个星期,就知道2080Ti到底能到什么程度了
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发表于 2018-9-29 19:34  ·  广东 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2018-9-13 17:11
lz拿到2080ti了?

楼主做梦罢了
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