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[转载]为什么粉丝们对《合金装备:生存》如此愤怒?

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 楼主| 发表于 2018-9-12 16:08  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 依克西昂 于 2018-9-12 20:55 编辑

原文载于《商业内幕》网站:https://www.businessinsider.com/ ... sy-explained-2018-2 原作者:Ben Gilbert

粉丝们对经典游戏《合金装备》系列的最新作感到不满——到底是为什么?

你也许认为,经典的《合金装备》系列的每一部新作品都能引发轰动效应。

《合金装备》系列的上一部主线游戏《合金装备5:幻痛》是部一鸣惊人的现象级作品——就像之前发售的每一款《合金装备》游戏一样。

但《合金装备》系列游戏的最新作《合金装备:生存》却得到了截然相反的评价。



尽管我个人很喜欢这部游戏,绝大部分针对它的讨论却都集中在《合金装备》系列制作人小岛秀夫的身上——如果你想知道的话,他不是自己离开的,就是被他所在的科乐美公司主动赶出去的。他到底有没有在游戏的制作人名单***现?而这张游戏中的图像又是否包含了一条忠于小岛的科乐美员工们的秘密消息呢?

所以,《合金装备:生存》到底怎么了?请接着看:

第一个最重要的问题:《合金装备:生存》是款怎样的游戏?



《合金装备:生存》是一款非常,非常怪异的游戏。

它和《合金装备》系列的最后一款主线游戏《合金装备5:幻痛》处在同一时间线上。但它并没有延续叙事,而是另辟蹊径地展开了一条超自然的剧情线路。

游戏的主角——由你在角色创建工具中打造,然后再冠以一个自行定义的名称——是牵涉到一系列超自然现象中的一群士兵中的一员。你驻扎的基地被天空中突然展开的虫洞吞噬,接着你就穿越到了一个充斥着恐怖的丧尸生物的平行世界里——它叫做Dite。

然后,你的旅途就开始了:作为一名士兵,你要在这个充满了丧尸的平行世界中努力幸存下去。

《合金装备》系列游戏有着大量热情的忠实粉丝。在得知长期兼任系列制作人和监制的小岛秀夫主动离开(或是被赶出)了他所任职的日本科乐美游戏公司之后,他们简直要疯了。


左:在《合金装备5:幻痛》中作为客串角色出现的小岛秀夫。右:现实中的小岛秀夫。

作为《合金装备》系列中第一部没有小岛秀夫参与制作的作品,系列的粉丝们和小岛的粉丝们都以另一种眼光来审视着《合金装备:生存》。就连小岛本人也一样。

当被问及的时候,小岛说,他并没有参与这款游戏的制作工作。

“我一点儿也没有插手。”IGN报道,他在2016年东京游戏展上对一名观众这样说。“《合金装备》是虚构的涉及***和谍报作战的游戏,丧尸题材怎么可能合适呢?”

由于小岛本人与《合金装备》系列的紧密联系,许多粉丝们认为,《合金装备:生存》就像是游戏发行商科乐美公司开的一个玩笑一样——将一款并不是真正意义上的《合金装备》游戏贴上了《合金装备》的标签。

报道称,小岛曾经遭受过科乐美的***。


在小岛离开科乐美之后,他之前创立的工作室名称也成为了他所创建的新公司的名称:小岛制作,或者叫KojiPro。

科乐美和小岛之间的裂痕是怎样形成的,现在尚不明朗——小岛曾在这家日本游戏公司任职超过了20年——肯定是有些事不对劲了。

根据日经新闻的报道,事情的起因似乎可以追溯到2010年。当时,科乐美发行的卡牌游戏Dragon Collection非常火爆。它占据了大量的手游市场份额,而且科乐美对这款制作成本低廉,却能实现大量盈利的游戏产生了浓厚的兴趣。



科乐美的高层领导们将重心转移到了手机游戏和社交游戏上面——它们通常不需要很多成本来制作,但是却非常***——他们转而对制作昂贵的大型3A游戏的分部动起了脑筋:尤其是小岛的工作室。

说得细一点,小岛就是一个很有导演潜质的游戏制作人。为了多花点时间仔细打磨每一个细节,他的作品总是延期发售。光是这一点和其它方面的综合作用下,就导致他的每部游戏通常都要消耗掉数千万美元的制作经费。尽管它们多数都取得了成功,制作的过程却非常艰辛,而且还充满了风险。

但,他们并没有直接炒掉小岛并转向手游开发。据报道,科乐美曾以各种方式对小岛的制作团队施加了非常大的压力。这些奇异的方式包括断网和通过摄像头对员工实施严密监控等等。因为小岛的粉丝们很忠诚,科乐美在这场争议中处在了风头浪尖的位置。

可是,难道《合金装备:生存》不是一部外传性质的游戏吗?是的,它是。


这就是《合金装备:生存》中的丧尸。它们在游戏中叫做流浪者,但它们确确实实是丧尸。

第一部《合金装备 Solid》游戏是在PS1上发售的,当时还是1998年——整整20年前!在此之前,《合金装备》只在红白机上发售过。就和《超级马里奥》《大金刚》还有《塞尔达传说》一样,《合金装备》系列也成为了经典。

在那段历史的绝大部分时间里,小岛秀夫都担当了每一部作品的监制。

但很多时候,他其实还亲自参与了游戏的制作,或是担任其它一些任务较轻的工作。就拿掌机上的《合金装备 Acid》来说,小岛只是监督了游戏的制作过程,而不是编剧或主要制作人。

而《合金装备:生存》和《合金装备 Acid》系列都是属于外传性质的游戏——小岛却没有参与它的制作。它是一部外传游戏,但要是没了小岛,它应该先换个名字才对——这样才符合逻辑。

《合金装备:生存》并不是传统的《合金装备》游戏。



就像小岛在2016年所说的一样,传统的《合金装备》是“虚构的涉及***和谍报作战的游戏”。

尽管《合金装备:生存》和其它的《合金装备》游戏也有着同样的军事化主题,它真正的重点其实应该是丧尸。它所标榜的剧情就是紧随着《合金装备5:原爆点》的一段“伪历史”。如其所述,它的开场就在《原爆点》的母基地被毁之后。你所扮演的,就是一名忠于大首领(他在《合金装备》系列中常常作为主角出现)的士兵。

以往的《合金装备》游戏里常常充满了核威胁剧情和针对***哲学的讨论,而《合金装备:生存》却只是一款简单地利用了《合金装备》前作中的某些元素来打造出的第三人称生存游戏。你仍然是一名善于潜行的士兵,但这就体现出了它和其它系列前作的真正差异。

科乐美看来并不想对《合金装备:生存》做太多的宣传。


我是从游戏的宣传片里找到这张广告图的。

作为一个每天都要浏览游戏网站,并且以撰写游戏文章为生的人,你一定以为我会看到一大堆《合金装备:生存》的广告。我曾经花了好几周的时间来写关于这款游戏的文章(并在谷歌上搜索过它,还发过它的推)——可我一点儿也没有看到《合金装备:生存》的广告。

如果你使用过互联网,你应该知道,你曾经搜索过的东西会魔术般地变成网页中随处可见的广告。这就是像谷歌这样的大公司能够进账数十亿美金的秘密。我上个月在亚马逊买过一个汽车用的蓝牙设备,然后我在每一个网站上都看到了关于它的广告。这就是2018年的互联网。

可是,我并没有看到什么关于《合金装备:生存》的广告。

科乐美似乎是并不想让大家知道他们刚刚发售了一款新的《合金装备》游戏。我在商业内幕公司前台的很多同事们家里都有游戏主机,而他们连这么一款《合金装备》新作上市的消息都毫不知情。

你也许会责怪他们的无知,但无论如何,这都说明了***:一群整天在网上时刻关注着科技新闻并为此而撰写文章的人,甚至都没有察觉到这款游戏的存在。

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游戏好玩就开心的玩,不用管是谁做的。不好玩就不玩,用不着喷别人,每个人的喜好是不一样的,你不喜欢请走开,不要叽叽歪歪,不要说花了钱就有权喷人,只能说小脑不发达,影响了智力,被忽悠了。

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发表于 2018-11-27 21:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
有故事模式吗?????????????

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 楼主| 发表于 2018-11-27 22:05  ·  广西 | 显示全部楼层
罙渊.哘者 发表于 2018-11-27 21:57
有故事模式吗?????????????

没玩过生存,这篇是纯粹出于兴趣找来的,就算有,看完这篇评论以后也不想玩了

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发表于 2018-11-28 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层

[转载]为什么粉丝们对《合金装备:生存》如此愤怒?

本帖最后由 liliya 于 2018-11-28 16:54 编辑

小岛这种认真负责的精神,是令到公司高层不满的主要原因?

        其实就算高层想搞手游,也应该搞合金的手游。谁说手游不能高质量的。交给小岛也可以做好。剧情方面可以选择一些番外篇。比如天国王朝的建设。


      但是这样也容易透支一个品牌
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