对马视频后期是不是真的实机操作 看全部

视频到救和尚之前很正常,但是后边男女对打感觉很奇怪,如果角色是真人操作感觉很反人类啊,尤其是第三人称视角。包括闪身,主视角左右移动和攻击等等,还没有看到锁定敌人的UI,要是格斗游戏那种前后上下的方式可以理解,但是现在包含各个方向,视角也是几乎保持一面,看的有点假。
有明白怎么回事的老哥们希望能告知。
谁知道这里面有多少是脚本动画?不是恶意唱衰这个游戏,我是真不信任suck punch这个公司。当年次子那动感酷炫炸天的演示骗了多少人,谁能想到上手后是这种游戏?

不知为何论坛上那么多玩家会相信这个没有任何act游戏积累的公司能一步登天,成为“硬派写实格斗”的代表?
寺庙暗杀的那段应该是锁定,人物有白边,最终决战视角确实不理解,鬼武者那种简单的还好,仁王类的操作会造成出招混乱吧
脚本肯定用了吧
引用: cakewalk 发表于 2018-6-13 11:15
谁知道这里面有多少是脚本动画?不是恶意唱衰这个游戏,我是真不信任suck punch这个公司。当年次子那动感酷 ...

次子没有那么不堪吧。。。不过SP憋了这几年能有这么大进步真的让人震惊了。
脚本演示多于实际操作~!!!
  • 7楼 wyp
  • 2018-6-13 15:08
PS2时期李连杰主演的游戏《Rise of Honor》的操作方式了解一下,对马应该就是那种操作方式了。
最近不是有一个格斗游戏要出了吗?灵魂能力6. 看下你就明白是时机还是演示
不好说

现在流行电影化,也就是说ui尽可能最小甚至不出现,所以真的不奇怪
引用: cakewalk 发表于 2018-6-13 11:15
谁知道这里面有多少是脚本动画?不是恶意唱衰这个游戏,我是真不信任suck punch这个公司。当年次子那动感酷 ...

次子动作没什么毛病吧,只是游戏内容太贫乏,流程太短而已
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