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如果忍龙4出来了,会不会也没有跳跃键??

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 楼主| 发表于 2018-4-13 13:18  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 千雨 于 2018-4-13 15:49 编辑

新战神 已经没有 跳跃键。
黑魂这类抖S的伪ACT 已经把 正经的act给带歪了……
现在非常但心 魔女 和 忍龙的 新作 会变成什么样子。

魂系列 这类 伪ACT,把游戏的风气都带坏了.....那玩意儿也配叫ACT?
我非常讨厌黑魂这种 动作没几个,以背版 和 低容错率杀时间 为核心的游戏,fc时代,受限于机能和卡带容量,只能通过极低容错率反复跑酷来杀时间,造成你“耐玩”的幻觉,这本身并不是什么高明的玩意儿,在今天还这么干,就是鸡贼了,如果忍龙也这么干,让你万八小时通超忍轻轻松松。

总之很难接受 宫崎的风格,我能感觉到这人对于玩家有深深的恶意,
这还不仅仅是容错率的问题,就以BOSS战来说,
忍龙、魔女、战神这类动作游戏的BOSS再强,也不至于让人摔手柄,至少死后,5S内就可以继续和它打,当年在360上打超忍的火神时时,那时我还不会屈死的招.....连续打了2,3个小时........

但是黑魂、血源 就不一样,大多数boss你死了,都要跑上一段,有可能用了2分钟跑到BOSS门口,结果见面 30秒就死了,然后你再花2分钟,你的大多数时间都在做些没鸟关系的事儿。如果血瓶用完了,你还要花上5分10分去刷。  你明明知道,这个BOSS如果能让我连续和打他1个小时,一定能干掉他。 但是,制作人为了让游戏“耐玩”,就让要让你用 10小时去换这1小时.... 这TMD不就是在用让你做白工 来 拖延时间吗?跑路去找BOSS那些时间有什么意义,有这些时间的练习足够把ng2的全武器出招表耍帅了,但是在 黑魂、血源 中你只是在跑路.....
有些主播几天通一个boss,人家真不是因为手残过不去,这几天里有多少时间是真在和boss打呢?

我真得很担心未来的ACT都变成这个样子。。。

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UNCLE BLAST

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发表于 2018-4-15 14:01  ·  广东 | 显示全部楼层
忍龙4有没有都不一定,其他的事现在想也是多余的
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发表于 2018-4-16 03:25  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 第九个号 于 2018-4-16 03:30 编辑

至少act界的皇牌空战鬼泣不能取消跳
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发表于 2018-4-19 15:58  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
同意。有同感啊。

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发表于 2018-4-20 02:50  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
楼主新战神和魂还是不一样的,我也不喜欢魂系列,只玩过恶魔之魂,感觉这玩意就是变态版的无双,而且我也很反感死了重头来,怪重新刷这种设定
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 楼主| 发表于 2018-4-20 14:59  ·  上海 | 显示全部楼层
takenobuki 发表于 2018-4-20 02:50
楼主新战神和魂还是不一样的,我也不喜欢魂系列,只玩过恶魔之魂,感觉这玩意就是变态版的无双,而且我也很 ...

不一样就好,反正已经买了,新战神 今晚开撸,
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发表于 2018-5-6 10:25  ·  日本 | 显示全部楼层
谁告诉你魂系列是act的,拿rpg跟act比,有意思吗。

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发表于 2018-5-23 07:23  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
同感,虽然黑魂不是act,但现实的情况就是这样。原来不止我这样觉得啊。现在只能回头把以前没能全成就的忍龙魔女鬼泣继续打了。

终结者

天下一の帯善人

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发表于 2018-6-22 14:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
忍龙招牌技能就是挑空的……

骑士

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发表于 2018-7-22 18:08  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
楼主说的很对我思路  不过那些好像叫ARPG
人家就是要通过收集背板跑图来撑的  
说明世界永远是知道好东西的少  你看真正热血日系ACT销量总是那样


我现在就在想神谷那家伙以后怎么想了…战神是因为制作人换了?
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