引用: zctang305 发表于 2018-3-30 07:29 我不太同意你的这个看法。魂1,3,血源的设计思路基本是一致的,就是尽量把几个本来看似不相关的地区通过 ...
引用: 亚里斯猫德 发表于 2018-3-30 11:58 魂1这么做也有弊端 就是如果你没有被那种四通八达和峰回路转给唬到的话 冷静下来分析一下,你就会觉得魂1 ...
引用: 新灰烬之苍鬼 发表于 2018-3-30 09:29 忘了 本来也没看几眼 制作人那态度让人恶心 反正我觉得就是,当初你怎么不跟玩家成长强调感情强调故事强 ...
引用: 夜阑竹 发表于 2018-3-30 02:03 感觉借鉴得过分了。 黑魂的节奏、地图设计本身就不适合战神。 借鉴TLOU一大一小合作放梯子的关卡设计不仅老 ...
引用: 新灰烬之苍鬼 发表于 2018-3-30 09:12 有些人啊,没发售前就尽量吹吧。
引用: yanhan0410 发表于 2018-3-30 10:40 我也有啊。呵呵。 那说说你对战神的理解?
引用: hkguty 发表于 2018-3-30 10:55 ***无脑吹就是来给你搞事的,还说个毛的理解
引用: tang827jin 发表于 2018-3-30 10:50 这游戏早就不是战神了 无非批了个战神的外衣 奎托斯性格大变根本不是一个人 一个毁灭了奥林匹斯的人无论如 ...
引用: lutianhao7 发表于 2018-3-30 10:46 如果你觉得我说的不对 请指出
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