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[FC] [FC]我的热血格斗传说攻略

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发表于 2006-9-3 09:16  ·  上海 | 只看该作者
也就是把2X的2无视掉
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 楼主| 发表于 2006-9-3 09:21  ·  天津 | 只看该作者
明天就开学了
吼吼,大学的最后一年即将开始
以后恐怕要一星期更新一次了
自己顶一下!!
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发表于 2006-9-3 09:22  ·  上海 | 只看该作者
我也自己研究了一下名字和能力的关系,不过比较含糊...

Noodlestcs原创(我自己折腾的,还不是100%确定)


热血格斗名字与能力关系

----- ←名字有5个格子
第1个对应的是敏捷 ま 对应99速度(右边第2个),为最高数值(因为有99了,其他没去研究,有空再试)这个是确定的

前2个对应的是HP数值

中间3个共同影响的HP下方的拳技

第3个和第5个共同对应的属性是防御(右边第3个)

第3.4.5共同影响投技能(右边第一个)

第2.3共同影响脚技(左边第3个属性)
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发表于 2006-9-3 09:54  ·  上海 | 只看该作者
热血格斗最强的伤害技能只有1P(为什么只能是1P,奇怪)能放出,一击几乎是一排血=。=lll
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 楼主| 发表于 2006-9-3 09:54  ·  天津 | 只看该作者
下面是引用noodlestcs于2006-09-03 09:22发表的:
我也自己研究了一下名字和能力的关系,不过比较含糊...

Noodlestcs原创(我自己折腾的,还不是100%确定)


.......

恩恩,同意
这个昨天也研究了一下,先将名字都取同一个字母,然后依次置换成其他字母,观察效果
不过没总结出什么有价值的规律的说.......
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 楼主| 发表于 2006-9-3 09:56  ·  天津 | 只看该作者
下面是引用noodlestcs于2006-09-03 09:54发表的:
热血格斗最强的伤害技能只有1P(为什么只能是1P,奇怪)能放出,一击几乎是一排血=。=lll

估计是BUG的说
打最终BOSS倒是很方便!!
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发表于 2006-9-3 09:57  ·  上海 | 只看该作者
一开始我也是这样的,一个一个来,结果发觉什么都没发觉

后来想想是不是有共同影响的因素,慢慢尝试,推导出这个规律的

不过,实在试不下去了,这样要把最强的数值试出来的话...恐怕没个各把年是试不出来的
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发表于 2006-9-3 09:59  ·  上海 | 只看该作者
下面是引用ziotop于2006-09-03 09:56发表的:


估计是BUG的说
打最终BOSS倒是很方便!!


上小学的时候就掌握了,然后找人......嘿嘿......无耻啊无耻......

不过为什么这个BUG只能1P用,困饶多年

编程上难道1P和2P用的居然不一样么?

还是2P用的改良==lll
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 楼主| 发表于 2006-9-3 10:09  ·  天津 | 只看该作者
下面是引用noodlestcs于2006-09-03 09:59发表的:



上小学的时候就掌握了,然后找人......嘿嘿......无耻啊无耻......

.......
那就把它当作隐藏必杀好了,呵呵


"上小学的时候就掌握了"
晕!我是最近才知道的,以前玩的时候还以为这种现象是随机出现的,后来才知道只要是1P就可以.......
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发表于 2006-9-3 10:11  ·  上海 | 只看该作者
热血卡带入手早,所以........

热血系列基本都玩了很长时间,大概是小学玩到了高中.....
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