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中前期加好感度小心得和一些小技巧心得更新版1.02

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 楼主| 发表于 2017-5-8 13:34  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 andysa 于 2017-6-21 00:32 编辑

除了愚者,魔术师,月亮,太阳,审判,正义,力量这些COOP的升级不需带相应P多加好感。
其他人物的COOP升级时好感度很多时候都是差一音符点。
后期可以去明治神宫、占卜等途径加好感。
前期其实也有办法,就是上课或在家睡觉,比如想加龙司的好感度,就睡觉SL几次即可。最多加3点好感,有时也加五围,---仅用于强迫症临时救急用,一般情况下没无必要用此方法凹好感度。

浴汤的“长时间泡澡”选项有时候会泡晕倒,只加1点勇气,你SL洗澡前的记录后记得要去做点什么后再去重泡,比如买个100元药,这样SL结果才有可能改变。同样,潜入道具制作数量也可以凹。

送礼物绝大多数情况下是不必要的,因为送礼加好感只针对COOP当前阶段起作用,不是计算入所谓总好感度的,没有总好感度这个东西。
也就是说,当前阶段的COOP,如果约会提示你可以加深关系,没必要送礼物。
即便你送礼到好感度溢出,下阶段COOP开始时也会好感清零重新计算,白白浪费。
如果约会时提示你不可以加深关系,送礼物加好感才有必要,但COOP约会本身加好感后仍旧”不可以加深关系”的这种情况极少,所以还是没有必要送礼物,礼物也就收集癖用。

总攻过后,假设场上剩下2敌人,要想再次总攻,用弱点技能再打一次一个敌人弱点,不能再次进入总攻,但用全体技能攻击全体敌人并命中弱点一次后,又可以总攻了(在同一个回合)。

困难难度以上,最大问题是总攻威力不足清不了场,有时会很危险,建议用谈判让敌人消失,能不能说服无所谓,保命要紧。

雨天记得一定买潮湿蛋白质别忘了,后期五围和COOP全满后就靠这个打发时间了,还能升级能力,健身房锻炼比自家练更有效果,潮湿蛋白质都留在健身房用。

五围各阶段升级所需的数值是不一样的,知识需求最多,灵巧最少,全满是知识192,勇气113,灵巧87,温柔136,魅力132。

我测试了下,五围满后,空余时间都用来锻炼,即便这样,温柔还是溢出近50点,其次魅力,溢出20点,知识和魅力差不多,溢出了近20点,灵巧少,溢出7点,勇气刚刚好,所以,前期别加太多温柔和魅力。。

记录屋出入是不会刷新敌人的。

暑假前可以节制满COOP的,尽量做到,不然暑假7~9月,节制不会发生COOP。

命运占卜加好感是神技,其他开运开财运等用处不大,很多COOP都是好感差一点,注意占卜后千早提示,说可以加深关系了,就代表OK了,如果没有说,代表好感还不够,得继续占卜该COOP相性,拿捏好提前占卜时机,别到时雨天不能占卜进行不了COOP抓瞎。

中前期就应该着手培养刷钱P,可以用lv2皮克西,养成每天一凹的习惯,后期再凹会多花不少钱,而且地铁迷宫任务BOSS就是设计来给你钱花的,没有高运P刷钱,浪费。

加五围能力的各种打工各种泡汤餐厅什么的不用去太多,COOP加(太阳+魅力 塔+温柔 死神+度胸 法王+温柔 刑死者+器用 恶魔+魅力 星+知识)、各种事件加、足够了,不然后期五围会溢出很多,有时间不如去锻炼。

占卜的开运加成的五围不是个数而是乘以一个系数,所以有时候开运后加五围,音符并没有变多,但是星期日的青汁开运后,一定会是2点。

修业旅行最后无论选择谁,都会有加能力值饰品送,除了龙司。

老婆婆废品店黑刀出售间隔时间是1个月,简单点记忆,就是8.1后的每月第一天。

涩谷晚上***大街路摊卖的黑石出售间隔时间也是1个月。

浇灌植物间隔时间是15天。

塔有强制会心技能,hard以上难度有时候真能救命。

钓鱼、棒球、花店、电影、游戏玩过后新宿书店才能买到对应书,不然不会出现。

占卜的开运对COOP事件中加的五围是不会加成的,别浪费时间占卜了。

一周目用hard以上难度 还是去买个DLC辉夜吧,不然太虐,其他DLC都没多大用,不用买,要挑战性还是建议选hard够了。
hard难度和C难度不同之处在于,两者经验比值125:50,钱444:177,敌方技能会心比hard多两倍多48:116,其他都一样,
也就是说游戏中因为经验少了,等级差会非常厉害,这里的等级指的是角色等级不是COOP等级,所以你买DLC也然并卵,
等级差压制(等级差也会加成敌方会心触发率的)再加上敌方技能会心上升,再加上和hard难度一样的高攻击力,所以会动不动被秒。

有假期事件的小伙伴是:新岛真、喜多介、高卷杏、龙司、双叶、三岛。

最后地铁迷宫任务12.14艺能男,进最深处后该任务消失,也就是说想借进最深处的剧情流程顺路带掉这个任务是不行的,必须提前完成,需要注意。

怪物对话开朗喜欢迎合,懦弱喜欢什么等等,一是对话晦涩,二是翻译问题,貌似没多***价值,还不如三长一短选最短,三短一长选最长。。

确保狮童迷宫路线后~发预告打BOSS之间的时间,是不会发生COOP的,要重点注意,游戏不会提示的,而很多人这时候正在冲刺满COOP,却触发不了COOP,所以,确保狮童迷宫路线后,要立即预告,打完后又可以COOP了。

热点问题,到底是蚁之舞好还是大天使的庇佑好,各自的效果是什么,经测试如下:注意蚁之舞技能的描述,攻击自己的敌人命中率减半,要这样去理解,怪单独打你(无论是魔法、物理、异常或即死),蚁之舞生效,怪用全体技能打你队伍,蚁之舞不生效。大天使的庇佑描述是魔法(除物理、即死和万能外)攻击回避率加倍,怪单独打你或全体技能打你队伍均触发。
蚁之舞效果攻击自己的敌人命中率减半,更准确的描述应该是,攻击自己且只攻击自己的敌人命中率减半。
有些帖子说蚁之舞只对物理攻击有效,那是因为物理攻击常常只针对你自己,令你产生的错觉。

完全神柱和不动如山效果可以叠加

除了P自带,游戏中没有枪反、枪吸、枪无效耐性技能

魔导才能对万能有效

枪和物理是2种独立的属性,要注意物理耐性技能只针对物理属性,是不包括枪属性的。
超反击的效果是“物理攻击”反弹20%,这里的“物理攻击”包括“枪”和“物理”2种属性,所以两者都可以反弹
要这么去理解,除了魔法攻击外,物理攻击包括了2种属性,“物理”和“枪”,而这2种属性的攻击都属于“物理攻击”
但是耐性技能,枪吸不能吸物理,物理吸不能吸枪。因为这是2种单独的属性。

运影响刷钱,影响异常和即死技能对怪的成功率,影响物理暴击
运是影响异常和即死技能对怪的成功率,而不是命中率
是否命中,是速来影响,和伤害技能命中后即100%产生伤害不同,异常和即死技能命中后还有一个成功率,这个成功率才是运所影响。在命中且异常和即死技能成功两者皆满足后,怪才会显示中状态,不然就是miss
辅助P,开场P,加血P,魔法伤害P,以上P加运都没有作用,所以不用加,战斗中运起作用的是物理暴击,也就是说物理输出P需要加运
当然还有异常状态P和刷钱P
异常和即死技能被命中率主要也是和速有关。

P5主角强才是一切,一周目有多余时间都去锻炼吧,我一周目(85级)就锻炼到到874HP,461SP
二周目时间更充裕 HP999很轻松
锻炼有2个地方,家里和健身房,家里锻炼喝蛋白质HP会多加1,健身房锻炼喝蛋白质多加HP+2,SP+1
雨天在涩谷超市可以买潮湿蛋白质,多+属性的量更多(比如健身房锻炼喝潮湿蛋白质另HP+3,SP+2),所以记得雨天一定要去买,潮湿蛋白质是有限的
尽可能在健身房锻炼,比家里效果更好。家里只能+HP,健身房HPSP都加。潮湿蛋白质也应该全部用在健身房
此外,休息日白天在家里锻炼可以额外增加一次,可以一个白天锻炼2次。
健身房开放需要坂本龙司coop4~5,同时需要满足鸭志田事件完成后,前者满足后者不满足的话,去找龙司只会说正在找锻炼场地。两者都满足COOP时龙司就会带你去健身房

万能属性是一种独立的属性,既不是物理也不是魔法
举例魔法攻击回避上升、物理攻击回避上升效果,对万能属性是无用的
像魔法障壁反弹一次 对万能属性也是无用的

综合看勇气之击可能是除八跳外物理最强技 会心率极高 比幸运拳还要高很多 非常实用
如果装个高压电流 建言 再运高点 就是BUG技 打怪相当于平常的会心几率和不会心几率交换了

秋叶原扭蛋机软绵天蛾人可以找人换黑枪,但黑枪不是无限的,软绵天蛾人换多了就只能换到返魂香了。。

最后有个很奇怪的事情 不知道谁能解答
天气照理说应该是固定的 比如1号晴天 2号下雨
不会因为主角的行为而产生变化
但事实上 在每个迷宫去打BOSS前 如果你做个记录 就会发现 如果你不去打BOSS,1号~2号这样子经过,1号晴天、2号下雨没有变
如果你去把迷宫的BOSS打掉,1号~2号这样子经过,1号晴天、2号变晴天了?!
比如双叶迷宫,正常是28晴天 29晚上下雨
但如果你28号去把BOSS打掉 29晚上变成晴天了
每个迷宫都是如此
更奇怪的是 如果双叶迷宫当天去(因为双叶是发预告和打BOSS一天完成),那么29白天打BOSS,29晚上雨天还是雨天不会变
很诡异

赌场怎么赢到100万枚的
明智吾郎的对话:
“你们还记得她最开始说的话吗?
***的话,最高能预借与余额同等的额度。。。。。。也就是借款。
如果在迷宫游戏中得到1万枚,之后再借到最高额度的话,加起来就是2万枚。
以斗技场客人的身份,将这个总额拿去押在JOKER身上的话,赔率23倍,就变成了46万枚。
其实,在余额为46万枚的时候,我又再一次预借到额度上限。
还掉之前借的1万,总共有91万枚。加上JOKER的10万枚,总额为101万枚。”
没毛病,按照明智吾郎的套路,确实可以有101万枚,交代不清的是他最初的1万枚***是如何得来的,要么是他偷偷一个人去***了,要么就是拿队伍最初赢来的1万枚***当预借本钱但是所有人都不知道(但是这种情况能拿去抵押借到的应该只有1万枚才对)。这就不必深究了。

全体攻击被反弹回来 只会反弹到发起攻击的人 不会反弹到我方全体

















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发表于 2017-5-8 13:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
SL很烦,而且不需要这么做照样可以全社群MAX

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感谢楼主~~我都不知道有这个方法

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发表于 2017-5-8 15:37  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
还是送礼物实在,一次5,6点

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太古仓仓管

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发表于 2017-5-12 09:32  ·  广东 | 显示全部楼层
不错,相对于看网上攻略,更欣赏这种自己总结出来的心得

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不错,没有剧透,技巧很实用

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发表于 2017-5-12 12:13  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
总攻那个,h和c难度下有时总攻不如解除包围,换手或者自己打多一次weak,总攻对多怪的情况下比较好,或者队员多人能打weak就总攻,或者手头有多种属性弹可以扔就总攻,单怪单队员能打weak建议放弃总攻,特别c难度weak伤害极高
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发表于 2017-5-12 12:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
学霸也是有很大的加成的哦,考试得第一名我记得是1.5倍
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发表于 2017-5-12 12:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
但是好像仅限学校相关方面的人,比如佐仓三岛和所有的队友,以外的人没有加成

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发表于 2017-5-17 01:43  ·  广东 | 显示全部楼层
潮湿蛋白质是啥?在哪买的啊?有啥用啊?
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