[XB1] XBOX“天蝎座”开发机曝光,加入实时性能监测面板。 看全部

  • 51楼 bxb333
  • 2017-4-13 09:18
我记得360时代,淘宝上有卖破解版的360开发机
引用: ryu117 发表于 2017-4-12 22:28
所以说开发机性能比零售版的高。。。我怎么记得上学的时候看杂志说是反过来的。。。 1TB SSD。。。请问如果 ...

开发机性能不是比零售版高 是零售版锁频了 开发板没有锁
引用: 科普一下:现在PC的内存单通道64bit,双通道128bit,容量一般是是2的n次幂,每秒操作数最高4G(DDR4-4000)。
天蝎是384bit 6.8G GDDR5,共12颗32bit 8Gb(1GB)GDDR5颗粒;Pro是256bit 6.8G GDDR5,共8颗32bit 8Gb(1GB)GDDR5颗粒;老版早期机型使用了16颗16bit 4Gb(512MB)GDDR5颗粒。

天蝎、Pro和PC架构相似,仅限CPU、GPU,但是在内存子系统上完全不同。这也是为什么同样表现的游戏,PC的等效配置要比天蝎或Pro高很多的原因。

内存越大对读取游戏,游戏的卡顿等都有好处,16G应该说是现时最主流的配置了,主机方面PS4和XO都选择了8G内存,而天蝎选择12G,这样对以后的游戏来说会捉襟见肘的!!!
引用: leon234512 发表于 2017-4-13 09:22
内存越大对读取游戏,游戏的卡顿等都有好处,16G应该说是现时最主流的配置了,主机方面PS4和XO都选择了8G ...

主要是带宽,一般双通道ddr4的带宽是40~50G,天蝎和ps4一样使用gddr5作为内存使用,虽然时序会稍差一点,但是带宽翻了好几倍,这比你多些容量强多了。
  • 55楼 bbpoo
  • 2017-4-13 09:34
引用: leon234512 发表于 2017-4-13 09:22
内存越大对读取游戏,游戏的卡顿等都有好处,16G应该说是现时最主流的配置了,主机方面PS4和XO都选择了8G ...

主机毕竟不像PC一样开机就几个G的内存占用……而且主机带宽太有优势了,天蝎326GB/s带宽,Pro 218GB/s的带宽,比PC双通道DDR4 2133的35GB/s不到,高出了不是一点半点。主机内存容量够一个关卡和场景就行了,PC游戏即使64GB内存也不会把整个游戏从硬盘上都加载到内存中的。

12GB还有两个原因:
1、PC可以插内存条,双路服务器主板可以插8条,PCB有那个空间;主机内存颗粒都是直接焊接PCB,需要考虑布线、空间各种问题;现在GDDR5颗粒最大8Gb(1GB),增加容量就需要继续增加颗粒数目,增加一颗32bit GDDR5,就意味着PCB上要多布40多条等长约束线和差分线,会增加PCB Layout成本和难度。
2、GDDR5颗粒比DDR4同容量贵了30%到40%,天蝎如果可以卖999刀,我相信巨硬也可以上个24GB、48GB GDDR5。
本帖最后由 devilmaycry200 于 2017-4-13 09:36 编辑

量产机也应该带这种性能监测面板,感觉很酷炫,还能了解机器实时状态
难道就我觉得丑吗……
引用: dorawmon 发表于 2017-4-13 07:28
你首发,我首发。现在在玩这个


天蝎等明年家里装修好了后
看买什么电视 来决定
开发机超丑,其他太深奥不懂
引用: firebasara 发表于 2017-4-13 09:40
天蝎等明年家里装修好了后
看买什么电视 来决定

符合标准的电视很贵,建议先用显示器。
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