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楼主: xianjianqisong

玩了新出的DLC有感,作为忠粉,FFXV基本是我告别作了....

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发表于 2017-6-28 09:04  ·  广东 | 显示全部楼层
下一作FF你还是会买

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发表于 2017-6-28 13:49  ·  上海 | 显示全部楼层
反正15最大的优点 就是战斗无缝而且还是手控  摆脱了传统的指令回合制 而且还和12那种无缝回合制大相径庭
两个dlc一个更偏动作  一个更偏TPS 给我的感觉15就应该交给白金来代工  白金做龙鳞的时间不如给15

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发表于 2017-6-28 14:58  ·  上海 | 显示全部楼层
噩梦不至于,为这么个半成品它也不配称之为噩梦。我为啥要白金ff15,为得就是以后骂这垃圾骂起来也有底气,见它一次我就想骂它一次。没错,其他的FF是女她,FF15是禽兽不如它

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发表于 2017-6-28 14:59  ·  上海 | 显示全部楼层
olico安 发表于 2017-6-27 19:11
最新的dlc出来,我彻底明白了小田田这人根本就不知道玩家想要什么,原本剧情有缺陷,玩家希望通过dlc来补完 ...

再次证明一个大失水准的续作可以有效提升前作玩家返玩和评价

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发表于 2017-6-28 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
我玩过的ff,说真的ff15是最好玩的一代,之前的ff我根本玩不下去,我是从fc时代过来的老玩家,顺便说一句DQ我也玩不下去,rpg游戏直到欧美无冬之夜,老滚等我才玩得最多,说实话这是楼主你自己口味问题,我不觉得ff15比之前的弱

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发表于 2017-6-28 15:30  ·  四川 | 显示全部楼层
其实个人觉得玩任何续作都是情怀 如果不是最初的那些人做的 不管怎么好都会有不尽人意的地方
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发表于 2017-6-28 15:38  ·  广东 | 显示全部楼层
15还有个非常不满的地方就是一点都不幻想,一个南美贫民窟,一个威尼斯直接拿现实照片改下完事。剧情又那么幼稚。即使着重现实的ff8那场景也有亦真亦幻的那种感觉。这玩意根本就不是最终幻想。还不如把开放场景外包给ubi日本只做剧情系统呢。那样肯定比现在牛b多了。
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发表于 2017-6-28 15:40  ·  广东 | 显示全部楼层
西西是只喵 发表于 2017-4-10 14:40
最烦听人说rpg最重要的是剧情,玩的部分不做好剧情有蛋用?魔界战记有什么剧情,一群人刷几百上千小时都是 ...

仁王我就是冲着日本战国的剧情和人设才玩通的,黑魂完全没兴趣,就是因为剧情故弄玄虚,

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发表于 2017-6-28 15:44  ·  广东 | 显示全部楼层
lz相信我你所谓的感觉就算玩老的ff也找不回来,游戏么看心情的

终结者

爆裂吧现实~

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发表于 2017-6-28 16:18  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 kinshin 于 2017-6-28 16:20 编辑

为了ff15特地买的ps4,然后又换成了pro,特意请了5天假期在家玩
前期玩得如痴如醉,召唤兽的几段剧情和表现力简直震撼。
到了水都剧情,也感觉到SE的技术实力,露娜演讲那段即时演算,估计是ps4游戏史上同屏人数最多精度最高的场景了。
然后露娜死了,恨不得寄刀片。(跟LZ的感觉不同,露娜的存在感还是很强的,而且那么美,我截了好多图)
之后就是游戏的烂尾时间,特别是13章的垃圾时间,简直玩得想吐。
在历经了近1周的奋战之后,最终通关,无论怎么说,FF15还是把故事的逻辑说完整了。

后面烂尾其实也能理解,前期野村摊子铺得太大了,玩了游戏的都能看到,开发进度最多也就到水都的一半。还有那么一大堆莫名其妙的迷宫,和最初公布的世界地图,多少可以一窥完整版本的宏大。
小田田上位后所做的就是及时止损,不再投入新素材的开发,转而利用现有的资源补完整个故事。其实他做的还不错。

玩了FF15,100块买了张so5,味如嚼蜡
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