战士
NEO诗帆 发表于 2017-2-1 13:41 对 没错…你记性不错啊 我都忘了叫什么了………我挺意外的这个部分竟然做的这么细………当时打开技能表看 ...
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骑士
evanervwy 发表于 2017-2-1 14:07 楼主说的挺好的,尤其是与魂的区别那点 但是魂系列那种势均力敌的感觉在仁王里感觉不明显.
终结者
老油条
禁止访问
NEO诗帆 发表于 2017-2-1 09:39 说一下pvp,这游戏防御中敌人确实可以打连击,但是防御中想瓦解敌人攻击也有很多办法…可以直接回滚这样 ...
流放者(禁止发言)
圈子越小 sb越多
亚里斯猫德 发表于 2017-2-1 15:13 仁王也是势均力敌,但是指向跟魂不同 仁王的势均力敌指向的首先是boss(我相信魂系列在跟人形boss对战的 ...
evanervwy 发表于 2017-2-1 15:38 额,我不是魂学家,对于剧情也没有过多考究,只是单论游玩过程中的直观感受 在下只是更喜欢魂系列那种"敌我 ...
jodoboy 发表于 2017-2-1 13:06 这游戏的主要玩法其实是削气不是连击,重连击的只是鬼泣。套路其实也的确套路,任何游戏玩的都是套路。 ...
亚里斯猫德 发表于 2017-2-1 15:41 这可能跟天性有关系 我这个人更偏向于FF15那种舞台剧式打架的,就是喜欢搞点多余动作,或者,能一拳打死 ...
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