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MD SFC PCE三版街霸2图文视频对比 更新93 94年日本国技馆珍贵比赛录像

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 楼主| 发表于 2017-1-26 13:04  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 koferma 于 2017-1-30 19:55 编辑

有人特别喜欢对比3个版本的街霸2,今天我就来做个3版本对比。有图有文有视频。

你可以喜欢任何一个版本,但麻烦别靠贬低其他版本来凸显你喜欢的那个,因为你贬低的那个也有人喜欢。随便贬低就是引战。

理性讨论欢迎,撕逼打嘴仗没兴趣奉陪。

下面先看看某贴吧3版本对比贴,似乎是从TGFC转的。


反正大意是MD版颜色不足,就连人物都比别的两个版本小,声音也最差,不过仔细看就发现了猫腻。

好吧,颜色和声音先不说,先看看人物大小的问题

先上两张图

↑ 左PCE 右MD

↑ 左MD 右SFC

这是没经过处理的画面,而第一张图片里面是把黑边切掉后拉伸至同样大小后的对比,看见问题了吧。

因为MD版分辨率最高,画幅可视面积最大,所以切掉的黑边最小,而另外两个版本拉甚至跟MD同样大小后,人物自然比MD版大了,这就是很多人在做对比时,忽略分辨率导致的错误结论!

以后再提到SFC还是MD或PCE的人物大小的时候,请先看看分辨率!

一个4K画面下的蚂蚁都可能比一个256×224的满屏BOSS像素多,忽略分辨率下对比人物大小就是耍流氓!


另外提一点,第一张图片里面的苏联场景,只有MD版把画面最右面,前景的锁链做到了人物前面,吊挂着的,其他两个版本都是瘫在地上,为什么?因为那个锁链是活动块做的!


PCE机能根本处理人物已经很勉强了,而且三个版本只有PCE版不能调速度。PCE版最接近街机?呵呵
SFC版,很多人觉得SFC不是3层卷轴吗?对不起,第三层血条占了,还要做前景的铁丝网。那么那个锁链就做不到在人物前面而在血条后面的效果,所以要做只能用活动块做,传说中的SFC活动块处理能力比MD强呢? 呵呵。

(注:后来的16人街霸SFC也做出这个效果了,不过却降低了前景铁丝网高度,让出了一层背景,总之也不是用活动块做的,喜欢的可以自己研究)
打脸更正:在raywl朋友的提醒下,得知SNES9X有开关图层的功能,重新试了一下,SFC版苏联场景的锁链,也是用活动块做的,看来SFC也有很多潜力可挖啊!没有调查研究就没有发言权,如果我的发言对大家造成了误导,在这里向各位道歉.

SFC版,除了机能不足导致的阉割,从发色上讲,细节保留最多,最接近街机版。
MD版,分辨率画幅最大,画面元素阉割最少,配色上受限于发色比较严重。
PCE版,发色比MD强比SFC差,画面细节保留最差,只有一层背景,前景全部删除。

其实3个版本都做到了在本身机能下应有的效果,要说PCE版最接近街机,我只能呵呵了。你要是喜欢,说FC版最接近街机别人也管不了。不过就别怨别人喷你!


下面简单说说音效。
先说说PCE的音频性能:
6路波形音,对跟FC是一样的,只是高级了一些。
6路通道分3组,其中第0,1组在1号通道静音的前提下,0号通道可以使用FM音效。所以这时候就变成了1路FM加4路波形。另外,还有一路可以用白噪音。
另外,我查的资料,提到PCE没有专用的音效处理芯片,是靠CPU兼着的。
这个性能发人语已经很困难了,得益于CPU的性能,人物语音模拟的还算有模有样。而MD和SFC都是PCM音源做的人语。

SFC版的人语是最清晰的,打击音效偏软。
MD版人语稍显模糊,但是生猛感比较强。但是打击音效是3个版本最强的。
PCE版人语清晰,不过打击音效也是偏软,而且不如SFC版清晰。


音乐方面:
PCE依然垫底,又软又糊。
SFC版由于PCM音源采样率低下的原因,还是偏软。
MD版个人感觉最劲爆。

音乐的个人主观感比较强,不过PCE的音乐完全就是FC那种音乐的强化,根本做不出像样的效果。对比最明显的就是对战结束后的那段音乐。后面有视频。

还有人提到只有PCE版做出了人物在血量低下时候节奏变快的效果,简直是瞪眼扯淡。三个版本都有。不过注意,三个版本都不是街机的忠实移植,街机版其实不是简单的节奏变快,其实是重新做的一首曲子。而家用机三个版本都是简单的加快节奏。

我特意从***上搬运了PCE和MD版的对比视频。PCE最接近街机?手动滑稽。
视频观看方法(调解左右声道可以单独听其中一个主机的音频,方便对比音频效果)
http://v.youku.com/v_show/id_XMj ... 0.0&from=y1.7-2

另外,给大家看看MD版颜色重新调配后,更接近街机版颜色的hack版画面


92 93 94年日本国技馆连续3年举办了街霸称号战其中93年是SF2T 94年是SSF2都用的SFC版 这些视频非常珍贵 93年的国内能找到 94年的我在NICO上翻了半天才找到的 92年的实在找不到了 93 94年的我都搬运回来供大家欣赏 比赛很精彩

SFC版街霸SF2T 1993年日本国技馆第一冠军称号战(精简版)
http://v.youku.com/v_show/id_XMj ... 0.0&from=y1.7-2

SFC版街霸SF2T 1993年日本国技馆第一冠军称号战(完整版)
http://v.youku.com/v_show/id_XMj ... 0.0&from=y1.7-2

SFC版超级街霸2 SSF2 1994年日本国技馆第一冠军称号战PART1
http://v.youku.com/v_show/id_XMj ... 0.0&from=y1.7-2

SFC版超级街霸2 SSF2 1994年日本国技馆第一冠军称号战PART2
http://v.youku.com/v_show/id_XMj ... 0.0&from=y1.7-2

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发表于 2017-1-26 14:09  ·  广东 | 显示全部楼层
人物大小肯定是一样的,,因为这个是最简单的成本控制,这个游戏制作成本最高的就是点像素图了吧,老卡应该不会笨到每做一个版本就重画一套(像素图无法缩放尺寸的,一缩图都花了)
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发表于 2017-1-26 14:16  ·  广西 | 显示全部楼层
这种评测非常好!总结就是由于先天因素MD的发色较少以及人声沙哑以外,按当时的家用机性能来说基本算是完全移植了,PCE属于机能不足还偏要去做,只能阉割了一部分内在因素,让人一眼看上去是差不多的,事实上玩进去以后感觉非常的空洞,至于SFC打击手感一泡污,发色很漂亮,声音方面比MD好。

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 楼主| 发表于 2017-1-26 14:24  ·  河北 | 显示全部楼层
wyswlg520 发表于 2017-1-26 14:16
这种评测非常好!总结就是由于先天因素MD的发色较少以及人声沙哑以外,按当时的家用机性能来说基本算是完全 ...

偏偏就有人说PCE版最接近街机 你跟他较真吧 他也就只有骂人回嘴的本事 一个像样的对比都做不出来 凭空硬吹

PCE版看上去很像SFC版 不过连接近SFC版都困难 更别提街机了
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发表于 2017-1-26 14:34  ·  广西 | 显示全部楼层
有一点很奇怪为什么所有的家用机防御的音效做不出街机那样的咔咔声,而是用了噗噗声,如果能把这个音效做好,代入感会好一大步
gxb

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发表于 2017-1-26 14:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
有理有据,令人信服
然而你是叫不醒一个装睡的人的

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 楼主| 发表于 2017-1-26 14:45  ·  河北 | 显示全部楼层
wyswlg520 发表于 2017-1-26 14:34
有一点很奇怪为什么所有的家用机防御的音效做不出街机那样的咔咔声,而是用了噗噗声,如果能把这个音效做好 ...

不仅那个防御音效做不出来 重拳打中后的那个让人特别痛快的“啪”也做不出来 情况不太一样 以下是个人理解

SFC是由于PCM音源采样率低 更重要的是SFC的频响范围太窄 所以做不出特别高频或者特别低频的声音

MD的频响是够的 但PCM音源只有1路 采样也不高 而且PCM音源还要用来做鼓点 人语 有点太忙了 所以打击音效只能给其他音源做 自然没有PCM的效果好

PCE。。。呵呵

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 楼主| 发表于 2017-1-26 14:50  ·  河北 | 显示全部楼层
gxb 发表于 2017-1-26 14:37
有理有据,令人信服
然而你是叫不醒一个装睡的人的

我没兴趣也没义务叫醒他们 让他们自己出丑被人看笑话去吧 跟我没有一毛钱关系

我发这个贴的目的就是以正视听

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发表于 2017-1-26 19:25  ·  上海 | 显示全部楼层
简单看了下视频,看到隆的版本MD是双重卷轴,PCE是单层的,不过作为8位机,PCE确实也很难得了,比FC是天地之别了
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发表于 2017-1-26 19:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
不管你们怎么说

都是SFC最好

这是事实

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