引用: 林克的冒险 发表于 2017-7-8 07:06 没必要捧任天堂就非得踩索尼一脚。销量已经证明了索尼作平台是对的。培养第三方是多条腿走路 ,君不见当年 ...
引用: 乱兵刹神 发表于 2017-7-8 10:53 你连这段话都没看懂 人家说的是整体家用机发展轨迹 就一个销量破亿的用这词比喻并无不妥 结果你倒先扯PS4 ...
引用: 火がついたサイゴン 发表于 2017-7-8 13:07 说的好像ps系列个个销量70亿,人手一台一样
引用: koferma 发表于 2017-1-16 13:55 要说创新 索尼在游戏机产业真算不上 索尼只是营销比较厉害罢了 对于游戏的玩法上 琢磨的远不如老任深入 ...
引用: 劲草 发表于 2017-7-9 20:44 是的,索尼在硬件创新上更保守,为了不分散主流玩家的注意力,ps体感和psvr都不是举全社之力推广,给人的感 ...
引用: huang7519483 发表于 2017-1-16 01:01 索尼勉强算的上创新并普及的创意只有双摇杆,为什么说勉强呢,因为真正应用到双摇杆的是欧美第三方fps,索 ...
引用: 航少 发表于 2017-7-24 13:18 ps1是94年的,n64是96年的,你告诉我究竟是谁抄谁的摇杆
引用: 航少 发表于 2017-7-24 15:18 ps1是94年的,n64是96年的,你告诉我究竟是谁抄谁的摇杆
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