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楼主: psfour

平井一夫: 索尼要大力进军手游

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发表于 2016-9-5 12:11  ·  广东 | 显示全部楼层
大力:臣妾做不到
该用户已被禁言

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发表于 2016-9-5 12:13  ·  台湾 | 显示全部楼层
主樓提到的AR 是PS2先有的 然後被任天堂學去了

任天堂就是學人精

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发表于 2016-9-5 12:25  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
姨夫也要加入氪金骗钱大军了嘛...

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发表于 2016-9-5 12:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 乱兵刹神 于 2016-9-5 12:35 编辑
t65k2 发表于 2016-9-5 12:02
SONY又來了????


弄太露骨这点没的说 不过好在索尼这两个是自选的不是强制捆绑 游戏也不强制非用这东西。。

说实话任社这玩意儿只适合自家游戏 没考虑过第三方 当然Wii和WiiU两代都有传统手柄 不过既然玩传统为什么不选更强的另两家呢。。玩创意由于不是所有游戏都适合 像天诛4这种杯具导致这系列都砸了 作为一个天诛fan所以对这种过度的硬件创意真心没一点好感。。

还不知道NX是不是也走这路线。。

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发表于 2016-9-5 12:34  ·  广东 | 显示全部楼层
西兹少爷 发表于 2016-9-5 10:21
索尼貌似没什么能做手游的ip把?

记得好像有个全明星大乱斗
但是我的手机就是玩不了
索尼确实少有能吸引各年龄层且有一定影响力的角色。罗多猫猫?

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发表于 2016-9-5 12:35  ·  新疆 | 显示全部楼层
本帖最后由 青春鳥人 于 2016-9-5 12:37 编辑
乱兵刹神 发表于 2016-9-5 12:10
我说的专家不是你 是之前预测主机游戏已死的非业内人士。。

目前索尼与任天堂做的都是发展手游这另一条 ...


我很赞同,日本厂商就是为了钱疯狂追捧手游市场,导致主机游戏技术力落后于欧美,好不容易有几个清醒的制作人,如小岛秀夫,为了制作更好的技术更好的游戏而努力,却因为手游更好***,开发技术含量更高的主机游戏反而遭到被开除这样下场,被玩家口诛笔伐…
反观波兰,那些被称为业界良心厂商人,不仅获得了名誉,同时钱也赚了个盆满钵满…
其实也不是说不开发主机游戏就得不到更好的技术成长,手游就一定能更容易的赚到更多的钱…其实都是市场需求决定的,为何就不能做到平衡呢?

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发表于 2016-9-5 12:38  ·  吉林 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2016-9-5 12:30
弄太露骨这点没的说 不过好在索尼这两个是自选的不是强制捆绑 游戏也不强制非用这东西。。

说实话任社这 ...

那为什么后来的PSP版天诛4和360版天诛千乱没能把系列再救回来?

弑神者

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发表于 2016-9-5 12:41  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
青春鳥人 发表于 2016-9-5 12:35
我很赞同,日本厂商就是为了钱疯狂追捧手游市场,导致主机游戏技术力落后于欧美,好不容易有几个清醒的制 ...

是的 饮鸩止渴道理谁都懂 但商人只看到了短期利益 无视了今后的发展 而且手游特别成功的并不多 大多数还是被埋没的 这样的更浪费了人力物力 所以一股脑做手游只能导致恶性循环 指望这种游戏方式领导业界主流简直就是笑话。。

弑神者

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发表于 2016-9-5 12:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 乱兵刹神 于 2016-9-5 12:44 编辑
luffy0085 发表于 2016-9-5 12:38
那为什么后来的PSP版天诛4和360版天诛千乱没能把系列再救回来?


千乱是06年的 比wii天诛4早近两年 这是加入网络的试验作品 当然也没成功。。

至于PSP版发售时 更是日式游戏衰落的09年早就大势已去了 更不要说PSP版只是把体感操作换成了按键式 某些地方更诡异。。

审判者

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发表于 2016-9-5 12:43  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
青春鳥人 发表于 2016-9-4 23:35
我很赞同,日本厂商就是为了钱疯狂追捧手游市场,导致主机游戏技术力落后于欧美,好不容易有几个清醒的制 ...

这个问题就像爹***着你去读热门专业一样,冷门不***还花大学学费的专业不要去读一样
很多艺术家要搞高雅艺术,结果流落街头一辈子很穷,有的人搞流行音乐就出名一样,现在你再像贝多芬一样关起门自己写交响曲已经完全不行了,饿死都没人听你的音乐,在高雅的古典音乐也要对商业化妥协
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