[XB1] 微软:我们不在E3上玩“画饼”只公布实在的作品! 看全部

  近日微软Xbox部门的运营总监Dave McCarthy对外媒表示,大部分索尼发布会上公布的游戏都没有发售日,基本都在开发中,而Xbox想让玩家关注那些即将问世的作品。“我们打算给玩家展示的是他们马上就可以入手的作品”他说,“(在索尼发布会上)我注意到好多游戏都没公布发售日。”

  “在今年,我们有4款3A大作登陆Xbox One和Windows 10,他们是:《重建核心》,《极限竞速3》,《战争机器4》和《丧尸围城4》,而在明年还将另有5款大作问世:《光环战争2》,《盗贼之海》,《腐烂国度2》,《除暴战警》和《龙鳞化身》,我们还有许多第三方合作伙伴和ID@Xbox项目,比如在六月底发布的《Inside》,另外我们将开展《少数幸运儿》的beta测试,这是一款Xbox和Win10跨平台游戏,还有《Below》也将上市。看到如此多的作品即将在今年和明年推出,我个人也很兴奋。


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本帖最后由 斩离忧 于 2016-6-29 19:42 编辑

有资格说这话的不多吧!我想问问什么新的大作没经历过几次播片再公布发售日???这两年印象中也就辐射4吧!PS只求明年你也敢说这样的话  ==#
真直白的说法。。。。。
问题是E3的反响为什么不是微软最佳???
本帖最后由 felex36 于 2016-6-29 19:42 编辑

微软作品初登场时间:

《重建核心》(E3 2014),
《战争机器4》(E3 2014)
《光环战争2》(科隆2015)
《盗贼之海》(E3 2014)
《除暴战警》(E3 2014)
《龙鳞化身》(E3 2014),

然后到了2016年:我们不画饼!
  • 6楼 bbpoo
  • 2016-6-29 19:41
然而天蝎是最大的饼……
天蝎一脸懵逼
引用: felex36 发表于 2016-6-29 19:39
微软作品初登场时间:

《重建核心》(E3 2014),

微软画饼也是6的一比
只要不是FF15 食人大鸟这样 等个一两年急什么 给人期待不好吗 而且好游戏有的是不缺玩的。。
换句话说就是曾经的饼们都快出炉了,但是没有新的饼可以画了——这才是大问题吧。
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