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[街机] [A9VG回顾组原创] 街机《惩罚者》超详细回顾(图多杀猫)

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 楼主| 发表于 2006-7-16 20:59  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式



The Punisher
惩罚者(又名:复仇者)

厂商:Capcom
类型:清版ACT
游戏人数:1~2人
版本:街机
发售日期:1993


黄昏语: 《惩罚者》是capcom根据美国同名经典漫画制作的一款街机游戏。游戏的手感相当出色,很好的表现出了原作那种***热血的感觉,玩上去非常爽快,算是当年街机厅里非常热门的一个游戏。下面就让我带领大家一起来回顾一下这款街机经典之作吧!

回顾目录
1.主角介绍
2.操作详解 (1楼)
3.全道具资料(2楼)
4.全敌人资料 (3楼)
5.流程回顾(4楼)
6.高分进阶研究(5楼)
7.图片大赏(6楼)



一.主角介绍

他的原名叫做Frank Castle,前美国海军中尉。他曾经是一个尽忠职守的军人和一位体贴的丈夫,但当他的家人被***杀害之后,一切都改变了。他离开了海军,成为了一个无情的复仇者。他利用自己当兵时掌握的全部技能与犯罪组织展开了激烈的斗争。
他冷酷无情,对罪犯们绝无怜悯之心,但却不惜代价的保护那些无辜的市民。他体验过人间的无限炼狱之苦,誓要将那万恶不赦的罪犯送进地狱。
他的名字就是――惩罚者!


Nick Fury,身经百战的老兵,国际情报机关的指挥官,缔属于shield组织,官衔上校。他对自己的战斗技能和战斗经验充满信心,有着冷静的头脑和非常理性的思维。他之所以如此冷酷,是因为他要维持这个世界的和平。这次他和惩罚者一起执行一个重大的任务,而目的就是将一个违反国际法的犯罪组织一网打尽!

需注意的是,游戏并不能自由选人,也就是1P对应惩罚者,而2P对应Nick。.
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 楼主| 发表于 2006-7-16 21:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
二.操作详解
(注:将招式的得分列出来是为了后面的高分研究)

技能效果操作方法攻击次数得分
前滚翻(8方向)同一方向连按两次
普通连续技AAAA4100→100→300→700
面向敌人方向摔投的连续技AAA(↓+A)4100→100→300→500
逆方向摔投敌人的连续技AAA(↑+A)4100→100→300→500
最后一击为前冲重击的连续技AA(→+A)A4100→100→300→300
脚刃攻击↓↑A2600→1500(腿攻击600,冲击波1500)
费血技A+B1100
持枪射击自动拿枪画面按A1100
翻滚冲腿(翻滚中)A1400
普通跳跃攻击(跳跃中)A1200
手榴弹攻击(跳跃中)A+B或者HP=0时A+B11000
三角弹跳对着墙壁跳按B1400
前冲跳跃攻击(翻滚后跳跃中)A1500
急降跳跃攻击(翻滚跳跃到最高点)A11000
膝顶(抓住敌人后)A1(最多攻击3次)100→100→100
摔投(抓住敌人后)→(←)+A1500
空中摔投(抓住敌人跳跃中)A1200
普通下坐(抓住敌人跳跃中)↓+A1400
急速下坐(抓住敌人跳到最高点)↓+A11200(游戏最得分最多的技能,时机不好把握)


两位主角之间的细微差别
从表面上看,惩罚者和Nick的攻击都差不多,其实在一些细微部分上还是存在一定差异的。
1.连续技

在连续技上,惩罚者要稍强一点,表现在他的出拳速度比较快,最关键的在于连续套拳的最后一击与之前招数间的时间间隔很短,这时不容易被地方攻击到,而且最后一击打向相反方向时速度也比较快。而Nick的连续技要稍慢一些,敌人容易从僵直状态下恢复过来进行反击。

2.脚刃攻击

脚刃攻击是游戏中非常强力的攻击方式之一。通过这幅图我们可以看到,Nick在这一项上要强于惩罚者,他发出的冲击波速度较快,攻击距离也更远,更加实用。而二者还有一点区别是,惩罚者发出的冲击波判定略偏上,而Nick偏下,这就意味着放置在地上的有一部分道具用惩罚者的脚刃攻击是无法破坏的。

3.费血必杀技
  
作为自我保护的一种有效手段,费血技通常是此类清版动作游戏的“标准配置”。通过上面两幅图,我们可以清楚的看到二者之间的差异。惩罚者采用的是扫荡腿,其前后的攻击判定大致相当;而Nick是挥舞皮带,对于后方的判定和惩罚者差不多,但对前方却有着很大的判定,也就是说Nick必杀技的判定更高。而在持续时间上,似乎是惩罚者要略胜一筹。
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 楼主| 发表于 2006-7-16 21:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
三.全道具资料
1.回复系
名称图示HP全满时的分数奖励体力回复量
布丁(PUDDING)80010%
奶酪(CHEESE)150020%
一片披萨(SLICE PIZZA)400030%
热狗(HOT DOG)800050%
披萨(PIZZA)1000050%
鸡肉(CHICKEN)1500070%
肉(MEAT)30000100%



2.武器
名称图示耐久力打击时得分投掷时得分
石块(STONE)1200
轮胎(TIRE)1200
小刀(KNIFE)6200300
球棒(BAT)6300500
水管(PIPE)10400600
铁锤(HAMMER)8500800
战斧(BATTLE AX)87001100
备前长船(BIZEN OSAFUNE)10600900
长枪(LANCE)51500
火炎放射器(FLAME THROWER)8100
灭火器(EXTINGUISHER)20500
袋装水泥(BAG OF CEMENT)424003600
椅子(CHAIR)1200400
铁板(IRON PLATE)612001800
飞镖(THROWING STAR)3500
手里剑(SHURIKEN)3800
回旋镖(BOOMERANG)31000
雷管(DYNAMITE)11000
M-1620400
INGRAM20300
机器人头颅(PRETTY HEAD)13000
机器人支架(PRETTY LEGS)1~2100
手榴弹(HAND GRENADE)补充一颗手雷,其数量上限为9个,全满时在拾取可得10000奖励分数



3.奖分道具
名称图示奖励分数
***(PISTOL)800
钱袋(COINS)3000
钞票(MONEY)1000
金块(GOLD)16000
钱箱(TRUNK)20000
水晶(AQUAMARIN)6000
红宝石(RUBY)8000
绿宝石(EMERALD)12000
蓝宝石(DARK SAPPHIRE)14000



4.其它可破坏的物品
名称图示攻击时得分投掷时时得分破损后投掷时得分
花盘(BUCKET)200
油桶(OIL DRAM) 200600
木桶(BARREL)300400100
木箱(WOODEN BOX)200500100
街机(VIDEO GAME)4001000100
沙发(SOFA)5001000
座椅(RECLINER)300200
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 楼主| 发表于 2006-7-16 21:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
六.高分进阶研究
游戏通关的一般得分是700万左右(已算比较高的了),但这还远远不够,得分还可以更多。游戏的极限分数表示是9999900(因为capcom街机动作过关游戏的最后两位通常表示接币数),这不是一个不可能的任务,只要你仔细研究,就会发现还是可以做到的。下面让我来讲解一下获得高分的基本要点。

1.攻击方式
游戏中攻击方式的得分不尽相同,而这又是游戏中主要的得分来源,所以想获得高分,采用什么招式进行攻击还是很有讲究的(具体招式的得分见第二部分操作详解)。下面主要讲解一下高分招式。
●普通连续技((100+100+300+700=1200)
作为连续技中得分最多的招式,此招攻击速度较快,且招式间的间歇较小,非常好使。

●流星踢(1000)
翻滚中跳跃到最高点攻击使出的招式,在游戏日版中还带有火光。判定不错,威力不大,可以一击将敌人打倒在地,用来贪分特别合适,有很多时候需要连续使用此招,特别是在持枪的时候,一枪100分实在是太少了,采用此招可以赚得不少的分数。

●急速下坐(1200)
游戏中得分最高的招式,需要抓住敌人,跳到空中最高点时按A即可使出,用来对付速度较慢的敌人效果相当好。但是此招的威力过大,用作贪分不太合适。

●脚刀攻击(600+1500=2100)
攻击距离长,得分不低,但是间歇太大,容易受到攻击,敌人靠太近的话,仅击中第一招,600分的奖励。威力较大,与流星踢相比,打掉敌人相同的HP时得分也仅多100分,但危险性较高,不适合贪分。人多的时候(3人以上)可以采用,效果不错。而且攻击静止物体的时候,尽量使用冲击波攻击,赚取得分。

总的来说,普通连续技和流星踢是最常用的贪分技巧。

2.道具的拾取
有一些武器投掷时的得分很高,比如铁板(1800)、水泥袋(3600)等,遇到它们的时候一定要采用投掷法赚取高分。还需要注意那些可以破坏的建筑,不要漏掉了,具体可以参看第三部分的列表。至于加血道具,如果不是在特殊情况下,尽量满血吃,奖励分数相当可观,这里常常需要用到举箱子的技巧,可以把装血的箱子举到比较难打的地方再吃。具体方法就是举着箱子后,遇到要打的敌人,进行翻滚,箱子就会无损的落下了,打完敌人后继续举着走。另外,手榴弹吃满后(9个),每吃一个就有10000分的奖励。

3.一些物品的破坏方法
前面说到了一些物品的的举着走的方法,其实它们的破坏方法也是有讲究的:
木桶:举起→投掷(500)→攻击(点A键一次,100分)→脚刃(1500) 合计:2100
油桶、木箱等:举起→翻滚落下→攻击一次(100)→脚刃(1500) 合计:1600
花盘:举起→翻滚落下前→脚刃(1500) 合计:1500
以上均是考虑到物品里的东西需要带走,举起物品的情况下而采用的方法,另外此法已经是考虑了物品的最大耐久度了,比如油桶,直接用脚刃攻击就会坏掉,少得100分。

4.奖励分数
每过一关都会出现一个奖励画面,这是游戏中非常重要的得分手段,具体计算如下:



●TIME(残留时间)
击倒BOSS后剩余时间点数×600点,就是奖励得分。
●VITALITY(体力)
打倒BOSS后的残余体力,还要根据残余生命进行计算。如果是满血过关,那么计算分数是:没有残余生命情况为67200分(体力27200分+奖励40000分);如果还剩一条命为134400分(体力54400分+奖励80000分);残余生命为2的情况为201600分(体力81600分+奖励120000分)。当然如果不是满血,HP越少,奖励分数也会相应减少。
●BOMB(手榴弹数)
1~5关,每留一个手榴弹,就多得5000分,最高45000分。第6关,每个手榴弹20000分,最高180000。

●ITEM(拾取的道具数)
拾取道具数就是你在游戏捡的东西的武器的数量,奖励画面每行显示6个道具,其具体奖励情况如下:
第一行(1~6个):500+600+700+800+900+1000
第二行(7~12个):1200+1400+1600+1800+2000+2200
第三行(13~18个):2500+2800+3100+3400+3700+4000
第四行(19~24个):4400+4800+5200+5600+6000+6400
第五行(25~99个):每个8100
由此可见,24和25虽然只有1个之差,但是分数却有天壤之别,所以尽可能多的拾取道具吧,如果是99个的话,那么奖励分数可是高达674100呢。

5.各关的目标分数
第一关:55万
第二关:120万
第三关:300万
第四关:400万
第五关:650万
最后一关:当然是9999900了
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 楼主| 发表于 2006-7-16 21:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
七.图片大赏
我在写这篇回顾收集资料的时候,发现不少有关“惩罚者”的漂亮图片,不敢私藏,特拿出来和大家一起分享。


永远的Fury



Fury的新型武器,看起来威力蛮大的样子……



根据格斗游戏来改的图,貌似在救火



非常KAWAYI的Q版图



这种Q图的风格 - -



寥寥数笔就把人物的神韵勾画出来了,强人作品



单看这幅图,我还以为是KOF中的哈迪伦



视角取得很好,非常有魄力的惩罚者



其实铁血男儿也有柔情的一面



Fury的勇猛谁人能敌?



相信看到这张图片的人都会会心一笑



SHIELD小队全家福



著名的眼镜蛇部队




SHIELD和GIJOE两个特种部队联手了?这战斗力,实在是太恐怖了……对了《GIJOE》在FC上还有一款素质相当不错的游戏,大家玩过吗?







这些美国英雄你能认出多少来呢?





美国人似乎都有一种英雄***的情结




一个月黑风高的夜晚,美国英雄们一年一度的战友会拉开了序幕,第一个节目照例是比武大会,大家以武会友。

英雄们在擂台上的风姿,一时间打得难解难分。然而令人意想不到的结果竟然是……

Fury技压群雄,闯过层层关卡。在最后的决赛中以绝对优势获得冠军。大家掌声鼓励!!



这张图片是不是有一点S***的影子呢?



最后用一张比较酷的美国英雄的合影作结



个人的小小请求,有谁能找到这张游戏宣传画大图及相关图片的朋友与我联系……

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发表于 2006-7-17 00:56  ·  上海 | 显示全部楼层
又一款cps1的经典  不过这游戏玩的次数不多  主要是美式漫画风格比较浓  >_<  所以就不太感冒了
ps:
这个是表格教程  如果有不清楚的话 可以去工作室和大家交流下  ^ ^
https://bbs.luryl.com/viewthread.p ... page=2&toread=1

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アスカ アスカ

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发表于 2006-7-17 01:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
啊拉~这么快就做完了~~有效率呀~我也要加油了~~
这游戏我到是通了的~不过用掉的币那就太多了的说==

PS:啊拉~C版那个我已经告诉黄昏兄了的说~黄昏兄要是不明白就去工作室发个实验帖吧^^

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发表于 2006-7-17 01:34  ·  河北 | 显示全部楼层
没想到让你给抢先了,我也准备做这个的.

骑士

アスカ アスカ

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发表于 2006-7-17 01:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用loverboby于2006-07-17 01:34发表的:
没想到让你给抢先了,我也准备做这个的.
啊拉~~老黄可是速度派的选手

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发表于 2006-7-17 01:46  ·  新加坡 | 显示全部楼层
怀念啊,以前小时候经常和哥哥一起去街机房耍这个游戏的! 支持楼主
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