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为什么黑魂3中后期boos基本采用雾门?

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 楼主| 发表于 2016-6-12 00:45  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
而不是一开始首次见boos没有雾门,没打过之后再去才会形成雾门。

感觉首次见boos无雾门更有代入感。

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发表于 2016-6-12 03:33  ·  广东 | 显示全部楼层
很简单,省预算阿,每个bo s s前都给你做段动画谁受得了

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发表于 2016-6-12 04:25  ·  加拿大 | 显示全部楼层
和动画没关系,有雾门的猎龙铠甲埃尔德里奇也没有过场,设计问题不必深究

挂版VIP

暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2016-6-12 07:43  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
有些boss露天场景不能突兀的直接出现一扇门会显得和周围环境很不搭

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发表于 2016-6-12 08:29  ·  广东 | 显示全部楼层
那些有雾门的都是让你先有心里准备,大大降低人面语“宫崎阴高nmba”的发射概率
该用户已被禁言

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发表于 2016-6-12 08:49  ·  天津 | 显示全部楼层
雾门挡小怪         

终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2016-6-12 08:54  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得应该是给你一个做好准备的机会,一般有雾门的都是有些难度的;还有这样可以节省一个即时演算的动画过场,节省预算。

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发表于 2016-6-12 08:57  ·  北京 | 显示全部楼层
5楼好像有点道理....个人还是觉得应该统一,第一次没有雾,之后再出

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发表于 2016-6-12 09:05  ·  加拿大 | 显示全部楼层
fatelf 发表于 2016-6-12 08:29
那些有雾门的都是让你先有心里准备,大大降低人面语“宫崎阴高nmba”的发射概率 ...

还是你的发言有深度

审判者

梦想驱动人生!

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发表于 2016-6-12 09:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
没有门的地方当然要用雾门,很简单。
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