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《卡片召唤师:REVOLT》试玩版评测

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 楼主| 发表于 2016-5-12 10:23  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tzikotmind 于 2016-5-12 10:26 编辑

《卡片召唤师:REVOLT》试玩版评测

作为国内比较一个比较冷门的TCG,卡片召唤师在国内拥有的玩家数量并不多,但玩家们对其的热情与期待并不亚于萌汉或者黑魂这些大作。卡片召唤师第一作于1997年诞生以来,除了1代,2代与SAGA以外,就只有各种扩展版与复刻不断推出,其中最新一作是发布在3DS的《卡片召唤师3DS(2代复刻)》,即将发布的同样是3DS平台的《卡片召唤师:REVOLT》(因剧情未知,中文名翻译待定),真可谓:“十年磨一剑”。

本喵大概于4,5年前于NDS上接触的这个游戏,对这个游戏十分喜爱,后来专门为这个游戏买了3DS 然后大概玩了一千两三百个小时,虽然后边跑去玩萌汉了(笑)。虽然不敢自称专家,但是对这个游戏有自己的一定独到理解和特别的期待,得知即将推出新作自然是十分开心的,昨天任天堂直面会后最新作的试玩版放出了,于是本喵通过某些非法途径(CIA)先体验了起来,然后有了这篇文章。

写在不前不后地方的一段话:所谓爱之深,责之切,本篇文章中褒奖之词甚少,批评讽刺吐槽甚至***之处甚多,可以说深切地反映本喵目前的心情,只喜欢听好话不喜听他言者请不用往下看了。

1.试玩版游戏整体体验过程


3DS待机画面的游戏标题


进入游戏后的标题

与前作不同,本作游戏标题画面好像不止一个,主题像是城堡的一个展示过程,但是与作稍显逊色的地方是开场音乐恢弘大气之感变成了一股小家子气的哀怨。



进入游戏后可以取名,然后选取初始卡组,这也是卡片召唤师的一个传统了。


虽然之前已经有所耳闻及目睹,但是真正第一次瞎眼的时刻总是来的那么突然,请注意右上角的人物形象,在后边大家就会知道我为什么会说瞎眼了。



正式进入游戏后开始教学模式。


教学模式完成之后正式进入剧情序章,因为是试玩版,所以只有两个序章的体验。

本作因为采用英文名字,剧情不明了的情况,国内的翻译也没有统一,目前看到有取名“反叛”的,有取名“**”的,以及本喵认为的“***”,通过这个组织的名字及他们自称为“抵抗组织”来看的话,“**”及“***”初步看来更符合,具体还要等到正式版出来之后才知道。


获得第一场胜利后会获得GP,GP可以用来购买卡包来获得新卡片而不是以前那样直接获得新卡片,GP具体完整英文名字是什么目前也不知道,我猜是“公会点数”,难不成是“GAY POINT”?

本作新的看板娘,不得不说没有上一作红发妩媚老板娘来的美。


本作取消了传统的大地图上走点模式,而是改成如图的走圈选支线模式,不知道这是因为剧情复杂的缘故选择的简化还是因为嫌麻烦而偷工减料?


完成两个序章的剧情之后跳回来游戏进入后的界面,与前作相比没有太大变化,只是背景更显素色了一些。

尝试联网游戏后发现了公告,据说是21号开始对战游戏。



区域面基游戏模式还没开放,个人单机与AI一起多人游戏的话可以管中窥豹一番,可以看出来多人游戏更加人性化了,可以直接选择卡组等。

试玩版的内容大致就是这些,不算多也不算少,但是新东西实际上非常多,将在下文详细描述。

2.新东西。

2.1画面
本作人设为街霸的西村キヌ负责,只能说中规中矩但也好不哪儿去,其实我最好奇的是你有必要男的女的都来大波浪卷发吗?   
人设只能说还行(男主角不管是***还是那鞋子槽点太多我都懒得细喷),可以看出来是想偏向XBOX上的SAGA风格,在游戏里无论人物还是怪物的模型都被全部重新设计,也的确是偏向SAGA风格,于是,在游戏里画面就成这样了:

玩家角色在游戏开始时
怪物被重新设计后的模型

我真的第一眼没看出这个没穿内裤的裸男到底是什么生物,后来看了一眼描述才知道这就是我们常用的,熟悉的亚马逊…

于是值得吐槽的瘦竹竿怪物风格出来了。


会出现这种情况的原因究竟是什么呢?请听本喵详细分析。
其实原因很简单——大宫公司脑残了:SAGA推出的平台是在XBOX上,而XBOX是要接HD电视的,所以这种常规比率的人物模型在SAGA里得到了非常好的发挥:   
然而这次的最新作的平台是3DS,3DS的分辨率…你懂得的,于是XBOX的SAGA上精细而精美的画面到了3DS上的REVOLT就连脸都只有一两个像素了——我甚至连那是脸还是G(哔)头我都分辨不清楚。

回顾下上一作的画面:


三头身模型虽然不算非常好,但是很Q,很可爱,符合大众的口味。


我实在搞不懂得大宫到底为什么选择了这条路。

2.2声音。
提到声音,首先先说配乐吧,本作依然是由伊藤贤治负责,上一作因为是卡片召唤师2的复刻,所以也是由他负责。我们先从上一作的老帐算起吧——大家不妨整体听下音乐原声专辑。很OK对不对?但是!当你把其中的一首音乐设置成循环播放,你的耳朵就完了,炸了。作为一个一场战斗至少持续二三十分钟的游戏,然后反复循环两三首音乐,这其中的痛苦只要是音乐发烧友想必都可想而知了。然而旧帐未清,本作伊藤又犯了——他新作了几首曲,然后把经典曲目重编了一两首——再一次完了,炸了!我昨天玩到一半怒拔耳机啊西普特们!!!我依然好奇了,古代佑三,你人去哪儿了?大宫为什么不请你出山呢?

说完了配乐,再说音效,本作部分音效采用上一作的旧东西,然而也有某些东西重制了,尤其需要作重提出的地方是!——战斗中土地连锁形成时的那个声音了,为什么做得如此刺耳?其他重制的地方本喵昨天拔掉耳机了,并不能提供分析。


声音方面最后再说下声效吧,卡片召唤师的声效一直采用标准的英式英语配音,这点我是十分赞赏的,但是本作的女中音一出来我差点以为换了配音演员了!为何这么说?一是声音被电子声化的加工了,好像穿着斯巴达的生化衣然后传了人工智能的咿咿呀呀…二是台词改了——为什么一股中二气息?什么叫“My land grows ever stronger”?等等等…大家自己去听吧,我不加细吐了。
2.3系统
本作系统经过了较大的调整,但是只有一个领地规则变化对游戏产生了巨大的影响,其他都是细节方面的改动,细节方面的改动本喵可能这次无法全面写出来,之后会不断更新。先和大家说下领地规则的变化吧。

旧的领地规则:玩家在一次投掷骰子后进行移动,经过的领地可以进行操作,或者通过踩到城堡及塔或者使用类似神视等咒术也可以对领地进行操作。玩家达成目标魔力值后,最快回到城堡者获得胜利。

新的领地规则:玩家召唤生物出来后或者刚经过后,该生物处于“未活化”状态,玩家通过一次塔或者完成一周回后“未活化”生物被“活化”,玩家在一次投掷骰子后进行移动,可以对所有领地进行操作,前提是该生物已经被“活化”。本作取消“城堡”,只有“塔”的存在,玩家经过所有“塔”之后,在最后一个塔获得周回奖励并开始新的周回,玩家达成目标魔力值后,最快回到任意“塔”即可获得胜利。

这个就是在强行加快节奏了,逼你去走塔,以前可以采取战术饶圈,然而现在你不走塔连领地都无法控制。

其他细节:

2.3.1手牌:本作手牌规则被改变,玩家的回合开始后及通过咒术卡获得更多卡牌后手牌数超过6不会立刻要求弃牌,而是该玩家完成所有操作回合结束后要求弃牌,弃牌不再询问“是”或者“否”,而是直接弃牌。

2.3.2.基础步数骰子:以前都是只有一个骰子,现在改为用两个骰子进行步数计算,没有“0”,“0”被“C”标志取代,当投出两个“C”标志时变成行走12步,“Fly”这张咒术卡变为投掷3个骰子进行步数计算,“真言术”系列咒术卡不分开计算每个骰子,而是合起来计算,如果被使用“真言术:6”那么就是行走6步,而不是12步。

2.3.3.咒术效果:咒术卡施加在西普特身上的时候可以通过蓝色/红色简单区分增益/减益了,说“简单区分”是因为有的“增益”卡被刻意使用的情况是会呈“减益”效果的,反之亦然。

2.3.4.数值的变化:以前数值上是大于等于或者小于等于貌似改为大于和小于了,例如“MHP40以下”以前是包括40的,现在好像不包括40了”…貌似,这点未明确,还需要进一步确认。

2.3.5.支援效果:传统的支援效果貌似被取消了,这点也需要进一步确认。

2.3.6.AI的智商:上一作的电脑ai潜在作弊规则本作依然存在。

2.3.7.秘法&新能力:我们只知道有秘法和新能,但是试玩版并没有体验到。


2.3.8.卡片重制及新作:部分卡片的卡图和效果被重制了,并且有了许多新的卡片,貌似还有一只口袋妖怪乱入了!
     
2.3.9其他未发现细节:需要大家一起来补充拉!


4.总结。

经过了漫长的等待,新作终于要来了,然而经过了试玩版的体验…我只能说,很失望。可能是因为期望越大,失望越重的缘故吧,无论是画面,声音还是系统,我们都可以看出大宫在进行尝试和创新,然而画面他们采用了貌似很厉害,然而并不符合卡片召唤师风格的画师,配乐方面他们采用自认为很有创新意识,然而故步自封的伊藤,系统方面他们尝试加快节奏,缩短游戏时间,创作新的卡片,然后吸引更多人群来体验这个游戏,对此,我只能说你们辛苦了,因为你们努力了,但是你们失败了,因为努力得还不够——十年时间你们只磨出了这点及这个东西??

希望正式版能让我的失望得到订正。

                                                          By 生夏无眠

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 楼主| 发表于 2016-5-12 10:24  ·  福建 | 显示全部楼层
因为A9论坛貌似不能直接上穿图片 所以只有文字版评测 如果需要完整评测请加QQ群下载附件。

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发表于 2016-5-12 20:42  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
“MHP40以下”以前是包括40的,现在好像不包括40了
关于这个刚刚试了下,并不是这样的。
还是和前作一样,是小于等于40的意思

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发表于 2016-6-1 07:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
电脑ai潜在作弊规则是什么?

圣骑士

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发表于 2016-6-4 12:21  ·  广东 | 显示全部楼层
csc*** 发表于 2016-5-12 20:42
“MHP40以下”以前是包括40的,现在好像不包括40了
关于这个刚刚试了下,并不是这样的。
还是和前作一样, ...

嗯,我也试了。和以前一致

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发表于 2016-6-5 16:26  ·  河南 | 显示全部楼层
GP个人理解应该是GAME POINT

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发表于 2016-6-7 23:04  ·  北京 | 显示全部楼层
地图上的人物比例看着是有点不舒服,重新开荒有点没动力啊。
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